Условно-бесплатная игра Diablo Immortal вызывает вопросы по поводу монетизации, но она просто работает
Несмотря на призывы бойкотировать донат в Diablo Immortal и гневные комментарии в адрес Blizzard, условно-бесплатная игра вполне успешно зарабатывает деньги. За 2 дня после релиза она принесла более 1 миллиона долларов.
Diablo Immortal наращивает обороты. По данным AppMagic мобильная версия продукта Blizzard и NetEase принесла более 5 миллионов долларов.
Структура доходов Diablo Immortal немного изменилась. Теперь доля США 44%, Южной Кореи 20%, на Германию и Японию приходится по 7%.
Среди аудитории доля жителей США увеличилась до 25%, Япония и Бразилия по 10%, в Южной Корее и Германии 7% и 6% соответственно.
Тем временем на Metacritic оценка Diablo Immortal приближается к уровню Warcraft 3 Reforged.
Источник: iXBT.games