Бесплатная Diablo Immortal «выжала» из игроков более 5 миллионов долларов за несколько дней
Условно-бесплатная игра Diablo Immortal вызывает вопросы по поводу монетизации, но она просто работает
Несмотря на призывы бойкотировать донат в Diablo Immortal и гневные комментарии в адрес Blizzard, условно-бесплатная игра вполне успешно зарабатывает деньги. За 2 дня после релиза она принесла более 1 миллиона долларов.
Diablo Immortal наращивает обороты. По данным AppMagic мобильная версия продукта Blizzard и NetEase принесла более 5 миллионов долларов.
Структура доходов Diablo Immortal немного изменилась. Теперь доля США 44%, Южной Кореи 20%, на Германию и Японию приходится по 7%.
Среди аудитории доля жителей США увеличилась до 25%, Япония и Бразилия по 10%, в Южной Корее и Германии 7% и 6% соответственно.
Тем временем на Metacritic оценка Diablo Immortal приближается к уровню Warcraft 3 Reforged.
Источник: iXBT.games

Пятикратно пережёванное аниме и критика Хаяо Миядзаки в адрес нового поколения аниматоров
Ролевой экшен UnGodly от создателя Star Wars: Galaxy of Heroes вышел на смартфонах после двух переносов
Менеджмент My.Games договорился о выкупе компании у единственного акционера
Konami выпустила новый патч для Silent Hill 2 Remake на PS5 — улучшит ли он графику?
Инвесторы NVIDIA требуют ответа от Дженсена Хуанга на фоне разрастающегося скандала
«Моей бабушке бы не понравилось»: подход нового главы DC Studios к супергеройскому кино встревожил фанатов
«30 FPS — вполне нормально»: почему фанаты и эксперты защищают Rockstar из-за частоты кадров в GTA 6
В Cyberpunk 2 вернется Найт-Сити и появится второй мегаполис