Behaviour Interactive увольняет сотрудников Dead by Daylight, включая ведущих аниматоров
Руководство студии решило отметить приближающийся июньский юбилей своего флагманского проекта весьма своеобразным способом.
Компания Behaviour Interactive, получившая широкую известность благодаря популярному асимметричному хоррору Dead by Daylight, вновь запустила процесс массовых увольнений.
На текущий момент официальных комментариев от представителей студии не поступало, однако, по имеющимся сведениям, штат сократился примерно на 30 специалистов.
Параллельно с этим в профессиональном сообществе активно обсуждаются слухи о том, что студия может начать замещать уволенных сотрудников решениями на базе искусственного интеллекта, но руководство пока воздерживается от каких-либо пояснений по этому поводу.
Факт расставания с компанией уже подтвердили некоторые бывшие сотрудники. В частности, старший аниматор Джонатан Вейга признался, что также попал под сокращение. По его словам, новость стала для него полной неожиданностью, и сейчас он находится в активном поиске новых карьерных возможностей. Вейга внес значительный вклад в развитие Dead by Daylight, работая над промо-материалами и анимацией знаковых персонажей, включая Чаки, Дракулу и Спрингтрапа.
О своем уходе также заявил Джексон Ланаус, который посвятил студии около трех с половиной лет, работая в качестве левел-дизайнера.
Стоит отметить, что для Behaviour Interactive это далеко не первый подобный инцидент. Аналогичная волна сокращений накрыла компанию ровно год назад, когда работу потеряли 95 человек. Тогда руководство объяснило столь радикальные меры необходимостью «реструктуризации» и переходом к новой корпоративной стратегии.
Источник: iXBT.games
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия