Behaviour Interactive увольняет сотрудников Dead by Daylight, включая ведущих аниматоров
Руководство студии решило отметить приближающийся июньский юбилей своего флагманского проекта весьма своеобразным способом.
Компания Behaviour Interactive, получившая широкую известность благодаря популярному асимметричному хоррору Dead by Daylight, вновь запустила процесс массовых увольнений.
На текущий момент официальных комментариев от представителей студии не поступало, однако, по имеющимся сведениям, штат сократился примерно на 30 специалистов.
Параллельно с этим в профессиональном сообществе активно обсуждаются слухи о том, что студия может начать замещать уволенных сотрудников решениями на базе искусственного интеллекта, но руководство пока воздерживается от каких-либо пояснений по этому поводу.
Факт расставания с компанией уже подтвердили некоторые бывшие сотрудники. В частности, старший аниматор Джонатан Вейга признался, что также попал под сокращение. По его словам, новость стала для него полной неожиданностью, и сейчас он находится в активном поиске новых карьерных возможностей. Вейга внес значительный вклад в развитие Dead by Daylight, работая над промо-материалами и анимацией знаковых персонажей, включая Чаки, Дракулу и Спрингтрапа.
О своем уходе также заявил Джексон Ланаус, который посвятил студии около трех с половиной лет, работая в качестве левел-дизайнера.
Стоит отметить, что для Behaviour Interactive это далеко не первый подобный инцидент. Аналогичная волна сокращений накрыла компанию ровно год назад, когда работу потеряли 95 человек. Тогда руководство объяснило столь радикальные меры необходимостью «реструктуризации» и переходом к новой корпоративной стратегии.
Источник: iXBT.games
Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект
Вышла настольная игра Шакал Аркхэм
Sony зарегистрировала товарный знак Sly Cooper
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows