Battlegrounds — самый важный шутер поколения

Автор VentureBeat видит в PUBG новый виток развития соревновательных шутеров.

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) выразил мнение, что PlayerUnknown’s Battlegrounds — это новая ступень развития соревновательных шутеров, пришедшая на смену Call of Duty.

Мы выбрали главное из материала.

PlayerUnknown’s Battlegrounds за три месяца продалась тиражом более четырёх миллионов копий. Как считает Грабб, такая популярность указывает на важную роль проекта в будущем игровой индустрии.

Все играют в Battlegrounds. Это преувеличение, но оно недалеко от истины. Все играют в Battlegrounds так же, как когда-то «все» играли в Halo, Quake или GoldenEye. Это новая глава в истории соревновательных шутеров, привлекающих аудиторию с совершенно разными вкусами.

Джефф Грабб, журналист VentureBeat

По словам Грабба, Battlegrounds изменит представления игроков о соверновательных шутерах, как в своё время это сделали Halo, Quake, Call of Duty 4 и GoldenEye.

Call of Duty 4: Modern Warfare

В 2007 году, перед релизом Modern Warfare, Activision запустила бету мультиплеерного режима игры. Она привлекла внимание аудитории качественной анимацией, отзывчивым управлением и милитари-тематикой, которая делала игру максимально непохожей на Halo. Вскоре Call of Duty стала крупнейшей серией шутеров в мире.

​Важно заметить, что Call of Duty очень отличалась от серии Halo, доминировавшей среди шутеров в течение нескольких лет. Так же и Halo отличалась от GoldenEye. На ПК Call of Duty была новой ступенью после Battlefield 1942, которая, в свою очередь, сместила Quake. Каждая из этих игр привлекала новую аудиторию и становилась главной на рынке шутеров.

Джефф Грабб, журналист VentureBeat

Грабб думает, что то же самое сейчас происходит и с Battlegrounds. Прошло десять лет с того момента, как Call of Duty взяла лидерство — самое время для появления чего-то нового.

PlayerUnknown’s Battlegrounds

Конечно, есть ещё CS:GO и Overwatch, но игра Bluehole лучше отвечает требованиям современных игроков, так как она создавалась с учётом одной из важнейших групп потребителей — зрителей стримов. Трансляции Call of Duty, Counter-Strike и Overwatch тоже смотрят, но Battlegrounds была специально создана для Twitch и YouTube.

Однако она отличается от Call of Duty не только этим.

​Шутер от Activision отшлифован и проработан до мелочей, а PUBG нестабильна и полна багов (пока что). Матчи в COD — это безостановочный экшен, а в Battlegrounds за десятки минут может не прозвучать ни одного выстрела. В COD главное — максимизировать соотношение убийств и смертей, а в PUBG и проигрывать бывает весело.

Джефф Грабб, журналист VentureBeat

Журналист отмечает, что Call of Duty, скорее всего, снова продастся в США в 2017 году лучше любой другой игры, но именно Battlegrounds теперь станет примером для подражания для всей остальной индустрии.

#мнения #battlegrounds

 
Источник: DTF

Читайте также