Electronic Arts подготавливает игроков к выходу Battlefield 6, запланированному на следующую неделю. Издатель подтвердил, что консольные версии смогут выводить до 120 кадров в секунду.
Ранее EA представила полный пакет контента первого сезона — новые карты, режимы, образцы оружия и события, которые будут вводиться поэтапно до конца 2025 года. Особый интерес вызывает модуль «Covert Operations» — таинственный элемент, которого нет в официальной дорожной карте поддержки.
По информации из письма, разосланного владельцам аккаунтов EA, «Covert Operations» войдёт в состав бесплатного стартового контента. Точный формат остаётся неясным — это может быть как новый режим, так и серия сезонных заданий — однако ожидаются активности вроде спасения союзников, уничтожения техники и набора очков поддержки.
При этом разработчики заявили, что в режиме производительности на PS5 и Xbox Series X игра стабильно держит 80–90 кадров в секунду, тогда как тесты Digital Foundry бета-версии с включённым VRR показали примерно 110–120 кадров в секунду. В финальной сборке проект прошёл оптимизацию, и пользователям предложат выбор между режимом Fidelity (60 кадров в секунду с повышенной детализацией) и Performance (до 120 кадров в секунду).
Источник: iXBT.games

