Battlefield 6 демонстрирует отличную производительность — NVIDIA DLSS 4 поднимет её на новый уровень
Выход Battlefield 6 не за горами — владельцы ПК вскоре смогут опробовать новейшие технологии NVIDIA, обеспечивающие заметный прирост производительности. Компания подтвердила, что эти инструменты будут доступны с первого дня релиза.
Авторы нацелены создать проект, который оправдает ожидания игроков не только в одиночной кампании и напряжённых мультиплеерных матчах, но и с точки зрения технической реализации. Разработчики оптимизировали игру так, чтобы её могли запускать как можно больше пользователей ПК, независимо от конфигурации.
NVIDIA заявила, что на момент релиза Battlefield 6 поддерживает DLSS 4 с Multi Frame Generation, DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA и технологию Reflex.
Чтобы проиллюстрировать влияние DLSS 4, NVIDIA подготовила короткий трейлер и сводку показателей. В 4K на ультра‑настройках включённый DLSS 4 с Multi Frame Generation и суперразрешением повышает средний FPS примерно в 3,8 раза на карт‑семействе GeForce RTX 50: RTX 5090 показывает свыше 470 fps, RTX 5080 — около 330+, RTX 5070 Ti — порядка 300, RTX 5070 — примерно 230+.
При разрешении 2560×1440 и ультра‑профиле средний прирост составляет примерно трёхкратный: RTX 5090 приближается к 600 кадрам/с, а RTX 5060 Ti — превышает 240 fps. На 1920×1080 сочетание DLSS 4 и Multi Frame Generation даёт около 2,9‑кратного увеличения производительности; топ‑модель RTX 5090 демонстрирует более 740 fps.
DLSS 4 также поддерживается мобильными версиями GeForce RTX 50: при 2560×1600 и ультра‑настройках средний FPS растёт примерно в три раза — до ~360; при 1920×1080 и ультра‑профиле средний прирост составляет порядка 2,8 раза, а FPS превышает 480.
Battlefield 6 претендует на роль опорного стандарта по производительности и визуальным технологиям для настольных ПК и ноутбуков уже в момент релиза.
Источник: iXBT.games

PlayStation начала возвращать средства за покупки в Европе
Inart показала распаковку фигурки Рика Граймса из восьмого сезона сериала Ходячие мертвецы
Ubisoft подтвердила, что разработка Beyond Good & Evil 2 продолжается и проект не отменен
Star Citizen запустили на оборудовании уровня PS5
Создатель God of War предупредил фанатов Silent Hill об особенностях Townfall
Xbox внезапно сделала условно-бесплатную Quake Champions платной
Xbox Game Studios работает над тремя новыми играми после масштабной реструктуризации подразделения