Барт Бонте представил новый сюрреалистичный квест-головоломку «Покидая дом»
Автор знаменитых минималистичных головоломок Yellow, Blue и Green представляет новую абстрактную игру. На этот раз запуск игры состоялся не только для iOS и Android, но и в Steam для ПК.
Барт Бонте, разработчик известных игр на основе цветовых схем, таких как Yellow и Blue, а также приключения о коте Мистере Антонио, выпустил новую игру — Leaving Home. В этот раз это квест в жанре point-and-click. Игра предлагает восемь связанных между собой помещений, наполненных необычными задачами, абстрактными формами и чувством постепенного пробуждения.
Игра начинается в 7 утра со звонка будильника. Вы оказываетесь внутри головоломки и головы персонажа, стремящегося собраться с мыслями. Каждое помещение уникально своим звуковым оформлением, стилем и логическими задачами, требующими поиска узоров и внимания. Иногда необходимо вернуться в уже пройденные комнаты.
Визуальный стиль игры сочетает элементы наивного искусства с модернистскими абстракциями и сюрреализмом.
Игра Leaving Home доступна в Steam, а также на iOS и Android. Первые отзывы игроков исключительно положительные: отмечают узнаваемый стиль Бонте, расслабляющую атмосферу, выразительный саундтрек и инновационный визуальный дизайн сравнительно с его предыдущими проектами. Один из игроков даже назвал игру «венцом художественного творчества» автора.


Call of Duty ждёт масштабная перезагрузка, а Modern Warfare 4 станет для серии грандиозным финалом
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о Cyberpunk 2
Ветеран Valve раскритиковал анонс нового лаунчера Epic Games Store и заявил, что «маленький Тим одержим Гейбом»
Попросил нейросеть придумать игру и завис на анимации ходьбы скелета
Настольная игра Plants vs. Zombies: The Board Game собрала на краудфандинге почти 50 млн рублей
Четверть века «Silent Hill 2» и «Townfall»: как рушится наследие легендарной серии
First 4 Figures откроет предзаказ на статую принцессы Зельды из The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 22 октября
Эксперты объяснили причины плохой производительности The Witcher 3, которую не исправит даже RTX 6090