Байонетта улучшилась под влиянием Devil May Cry 4, признается Хидэки Камия
На конференции Game Creators 2025 года Камия обсудил свои достижения с легендарным представителем Capcom, Хидеаки Ицуно.
Хидэки Камия поделился, как качество игры Bayonetta было улучшено под влиянием демо-версии DMC4. Стремление соперничать с высокой планкой, заданной этой игрой, вдохновило команду PlatinumGames на значительное развитие Bayonetta.
Ицуно, в свою очередь, признался, что после Devil May Cry 2 у него осталось чувство незавершённости, что привело его к инициативе по созданию DMC3 совершенно с начала. Кроме того, в процессе работы он консультировался с Камией, несмотря на то, что тот уже не участвовал в проекте.
Камия отметил Ицуно как «необычайно важного человека», поскольку тот сумел возродить и развить серию до уровня DMC5.
На данный момент Камия посвящает своё время созданию продолжения Okami в новой студии Clovers.
***
Автор обложки: PlatinumGames. Источник обложки: Automaton Media
Источник: iXBT.games

Blumhouse проявила интерес к экранизации Danganronpa, об этом говорят документы компании
«Клэйфейс» стал лишь началом, DC Studios готовит ещё несколько необычных проектов
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы
Стали известны первые подробности о загадочном проекте EA Project Gridiron. Сможет ли он привлечь новых игроков?
Бывший продюсер связал разочарование фанатов Dragon Age: The Veilguard с EA
Портативная консоль и криминал: безумная история Gizmondo
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар