Байонетта улучшилась под влиянием Devil May Cry 4, признается Хидэки Камия
На конференции Game Creators 2025 года Камия обсудил свои достижения с легендарным представителем Capcom, Хидеаки Ицуно.
Хидэки Камия поделился, как качество игры Bayonetta было улучшено под влиянием демо-версии DMC4. Стремление соперничать с высокой планкой, заданной этой игрой, вдохновило команду PlatinumGames на значительное развитие Bayonetta.
Ицуно, в свою очередь, признался, что после Devil May Cry 2 у него осталось чувство незавершённости, что привело его к инициативе по созданию DMC3 совершенно с начала. Кроме того, в процессе работы он консультировался с Камией, несмотря на то, что тот уже не участвовал в проекте.
Камия отметил Ицуно как «необычайно важного человека», поскольку тот сумел возродить и развить серию до уровня DMC5.
На данный момент Камия посвящает своё время созданию продолжения Okami в новой студии Clovers.
***
Автор обложки: PlatinumGames. Источник обложки: Automaton Media
Источник: iXBT.games

Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии
Как я взломал Soundcore: кастомная прошивка и установка DOOM. Часть 1
«Жизнь и страдания господина Бранте» бесплатно раздают в Steam до 23 июля
Doom запускается на всем, включая Neo Geo
От судьбы не уйдешь
Nintendo Switch 2: островок стабильности на фоне шторма в игровой индустрии
В Perfect World вышло обновление с регионом Цзинсюань
Конец эпохи физических носителей: почему игры перестали быть «вещью»