Баг в Kingdom Come: Deliverance II приняли за новую игровую механику
Технический сбой, приводивший к исчезновению внутриигровых предметов, подтолкнул авторов проекта к интересным идеям.
Недавно издание PC Gamer поделилось любопытной историей о том, как одна из их публикаций о первой части серии повлияла на процесс создания Kingdom Come: Deliverance II.
Ранее автор портала, Крис Ливингстон, рассказывая о своем прохождении оригинальной KCD, упомянул о курьезном случае. После того как персонаж лег спать, предварительно сняв запылившиеся сапоги, герой проснулся босым — обувь попросту испарилась:
Журналист поначалу принял этот инцидент за часть игрового процесса, предположив, что кто-то из местных жителей позарился на его добро. Он даже попытался провести собственное расследование, однако найти пропажу так и не удалось.
Разумеется, никакой механики воровства обуви в игре не существовало — это был банальный баг. Тем не менее, креативный директор Прокоп Йирса запомнил этот случай и настоял на том, чтобы в сиквеле подобная механика стала полноценной особенностью мира.
Источник: iXBT.games
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа
Hot Toys анонсировала фигурку Стива Роджерса из фильма Мстители Доктор Дум
Bandai Namco объяснила, почему не продает Ace Combat Zero отдельно от Ace Combat 8
Режиссер Alan Wake 2 почти два года работает над тайным проектом Remedy