Баг в Kingdom Come: Deliverance II приняли за новую игровую механику
Технический сбой, приводивший к исчезновению внутриигровых предметов, подтолкнул авторов проекта к интересным идеям.
Недавно издание PC Gamer поделилось любопытной историей о том, как одна из их публикаций о первой части серии повлияла на процесс создания Kingdom Come: Deliverance II.
Ранее автор портала, Крис Ливингстон, рассказывая о своем прохождении оригинальной KCD, упомянул о курьезном случае. После того как персонаж лег спать, предварительно сняв запылившиеся сапоги, герой проснулся босым — обувь попросту испарилась:
Журналист поначалу принял этот инцидент за часть игрового процесса, предположив, что кто-то из местных жителей позарился на его добро. Он даже попытался провести собственное расследование, однако найти пропажу так и не удалось.
Разумеется, никакой механики воровства обуви в игре не существовало — это был банальный баг. Тем не менее, креативный директор Прокоп Йирса запомнил этот случай и настоял на том, чтобы в сиквеле подобная механика стала полноценной особенностью мира.
Источник: iXBT.games
За пять дней на Xbox выйдут 29 игр, в том числе неожиданные новинки
Final Fantasy Resonance не возглавила японский чарт, уступив неожиданной игре
Показали геймплей Smalland 2 — будущего серьёзного конкурента Grounded 2
Nintendo незаметно внесла изменения в Switch 2, благодаря которым консоль стало намного проще ремонтировать
Sony пытается остановить очередной взлом PS5 с помощью новой прошивки
Раскрыты технические особенности новой Zelda: FSR 1.0 вместо DLSS?
Директор Phantom Blade Zero рассказал об источнике вдохновения, и это не Zelda
Предзаказы на новые миниатюры дуардинов из «Хазалитских Твердынь» для Warhammer Age of Sigmar откроются 7 ноября