Авторы жуткой Hellpoint в восторге от технологии Tempest в PS5
Хотя о PlayStation 5 на данный момент известно не так много, имеющейся информации все же достаточно, чтобы заключить следующее: от консоли нового поколения Sony будут в восторге не только игроки, но и сами разработчики.
В частности творцы оценят новый аппаратный движок для трехмерного звука Tempest, как это уже сделали авторы грядущей ролевой игры Hellpoint из Cradle Games. В интервью GamingBolt технический директор студии Марк-Андре Ютас сказал, что хотя технология трехмерного звучания уже давно активно используется разработчиками, все это время за нее отвечала программная часть. С Tempest все обстоит совершенно иначе, ведь за звук отвечает аппаратная часть системы, а это позволяет экономить ресурсы ЦП.
«Для нас это значит, что PS5 можно заставить звучать лучше как по щелчку выключателя […] Это также значит, что мы можем освободить один из потоков ЦП, отвечавших за аудио. Даже если у двух консолей одинаковые ЦП, отдельный аппаратный компонент для определенной задачи серьезно его ускорит»
Выход Hellpoint был перенесен на лето из-за пандемии. Разработчики не унывают и обещают ответственно воспользоваться дополнительным временем.
Съёмки «Бэтмена. Часть 2» приостановили по семейным обстоятельствам Мэтта Ривза
Marvel выпустила новый постер фильма «Мстители: Доктор Дум»
Директор Final Fantasy VII Revelation объяснил решение выпустить игру на дисках
Джеймс Ганн уже работает над фильмом, который выйдет после «Человека завтрашнего дня»
Для Warhammer Age of Sigmar представили памятную миниатюру Королевы войны Темной Клятвы
Продюсер оценил шансы сериала «Ходячие мертвецы: Мёртвый город» на четвёртый сезон как высокие
Ретро-консоль в корпусе промышленного прибора: трассировка лучей на ESP8266
The Witcher 3 установил новый рекорд по количеству игроков, а директор The Witcher 4 пообещал сюрпризы