Авторы жуткой Hellpoint в восторге от технологии Tempest в PS5
Хотя о PlayStation 5 на данный момент известно не так много, имеющейся информации все же достаточно, чтобы заключить следующее: от консоли нового поколения Sony будут в восторге не только игроки, но и сами разработчики.
В частности творцы оценят новый аппаратный движок для трехмерного звука Tempest, как это уже сделали авторы грядущей ролевой игры Hellpoint из Cradle Games. В интервью GamingBolt технический директор студии Марк-Андре Ютас сказал, что хотя технология трехмерного звучания уже давно активно используется разработчиками, все это время за нее отвечала программная часть. С Tempest все обстоит совершенно иначе, ведь за звук отвечает аппаратная часть системы, а это позволяет экономить ресурсы ЦП.
«Для нас это значит, что PS5 можно заставить звучать лучше как по щелчку выключателя […] Это также значит, что мы можем освободить один из потоков ЦП, отвечавших за аудио. Даже если у двух консолей одинаковые ЦП, отдельный аппаратный компонент для определенной задачи серьезно его ускорит»
Выход Hellpoint был перенесен на лето из-за пандемии. Разработчики не унывают и обещают ответственно воспользоваться дополнительным временем.
В Японии весь топ-3 продаж игр заняли новинки
Новые тизеры The Expanse: Osiris Reborn показывают Цереру, которая «никогда не спит»
miHoYo раскрыла пятизвёздочных героев на баннерах Genshin Impact 7.2
Разработчики «Война миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью русской печи
RPCS3 стал работать до 48% быстрее на Ryzen 9 9950X3D после оптимизации эмулятора PlayStation 3
Blumhouse проявила интерес к экранизации Danganronpa, об этом говорят документы компании
«Клэйфейс» стал лишь началом, DC Studios готовит ещё несколько необычных проектов
Игроки остались недовольны Wo Long 2: половина участников тестирования пожаловалась на проблемы