Авторы жуткой Hellpoint в восторге от технологии Tempest в PS5
Хотя о PlayStation 5 на данный момент известно не так много, имеющейся информации все же достаточно, чтобы заключить следующее: от консоли нового поколения Sony будут в восторге не только игроки, но и сами разработчики.
В частности творцы оценят новый аппаратный движок для трехмерного звука Tempest, как это уже сделали авторы грядущей ролевой игры Hellpoint из Cradle Games. В интервью GamingBolt технический директор студии Марк-Андре Ютас сказал, что хотя технология трехмерного звучания уже давно активно используется разработчиками, все это время за нее отвечала программная часть. С Tempest все обстоит совершенно иначе, ведь за звук отвечает аппаратная часть системы, а это позволяет экономить ресурсы ЦП.
«Для нас это значит, что PS5 можно заставить звучать лучше как по щелчку выключателя […] Это также значит, что мы можем освободить один из потоков ЦП, отвечавших за аудио. Даже если у двух консолей одинаковые ЦП, отдельный аппаратный компонент для определенной задачи серьезно его ускорит»
Выход Hellpoint был перенесен на лето из-за пандемии. Разработчики не унывают и обещают ответственно воспользоваться дополнительным временем.
Для Alan Wake 2 вышло крупное обновление спустя почти три года после релиза
Capcom поделилась новыми подробностями Onimusha: Way of the Sword о противостоянии Они и демонов Гэнма
Дэвид Харбор привлек внимание фанатов одной репликой из фильма «Мстители: Доктор Дум»
Sony готовит новую версию геймпада DualSense Edge с неожиданным изменением
Дэвид Харбор предложил Кристоферу Нолану снять экранизацию World of Warcraft
Tides of Annihilation оказалась не просто красивой игрой — первые впечатления IGN
Konami опубликовала 19 минут геймплея Silent Hill: Townfall
Предзаказ виниловых фигурок левиафанов из Subnautica от YouTooz откроется 21 августа