Авторы Phantom Blade Zero назвали системные требования: игра на UE5 запустится даже с GTX 1660

Прокомментировать Просмотры: 8

Фото Phantom Blade Zero

Совсем скоро персональные пополнятся еще одним проектом с поддержкой передовой технологии трассировки пути. Подобных релизов на рынке пока единицы, и грядущая новинка традиционно предъявит заоблачные требования к «железу» при активации максимальных графических опций.

Команда разработчиков экшена Phantom Blade Zero на движке Unreal Engine 5 обнародовала системные спецификации, вынесем требования к path tracing в отдельную категорию. Чтобы насладиться игрой с трассировкой пути, стабильными 60 кадрами в секунду и разрешением 4K, потребуется графический ускоритель уровня GeForce RTX 5080 в связке с апскейлером. Без технологии масштабирования изображения не обойтись даже флагманской RTX 5090, да и то гарантии стабильной производительности нет.

Тем не менее речь идет о крайне ресурсоемком графическом инструменте. Без него проект запустится даже на скромных конфигурациях. В графе минимальных требований фигурируют видеокарты GTX 1660 и RX 5500 XT, да и рекомендованный список выглядит весьма демократично: RTX 3060 Ti наряду с RX 6700 XT. Подобное железо гарантирует комфортные 60 FPS в формате 1440p при условии задействования апскейлеров.

Для включения классической трассировки лучей создатели советуют обзавестись как минимум RTX 5060 — и это лишь для разрешения Full HD с применением технологий масштабирования.

На текущий момент подтверждена интеграция фирменного апскейлера DLSS, тогда как судьба FSR и XeSS остается под вопросом. Релиз игры запланирован на 29 октября, помимо ПК, проект посматривает и консоль PlayStation 5.

 

Источник: iXBT

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов