Авторы Legends of Runeterra рассказали об успехах игры и планах на будущее
Riot Games подвела промежуточные итоги бета-тестирования Legends of Runeterra, которое началось чуть больше месяца назад. Авторы рассказали, что полученные от игроков отзывы значительно упростили работу над карточной игрой и поблагодарили геймеров за активное участие в судьбе проекта. Во многом благодаря критике и пожеланиям игроков разработчики наметили четкий план по улучшению Legends of Runeterra.
Legends of Runeterra — карточная игра, которую очень важно правильно оптимизировать. И речь не только о работе на ПК и мобильных устройствах, но и балансе самой игры. В настоящий момент Riot Games признает, что ей удалось добиться прогресса в повышении уровня чемпионов и стратегии взаимодействия. «Чемпионы похожи на себя в Лиге, а постоянное чередования ходов в быстрыми и медленными заклинаниями открывает простор для тактических хитростей» — отмечают разработчики.
Однако авторы признают, что некоторые аспекты требуют улучшения. В частности разработчики планируют уделить внимание ясности игрового процесса. Для этого они уже обновили текст на картах и добавили журнал событий. Также проделана работа над интерфейсом и конструктором колод. Многие изменения были внесены после обращений геймеров. Например, в конструкторе колод теперь по-другому отображается количество карт. Авторы планируют продолжить работу над этим аспектом.
Помимо этого разработчики уже трудятся над корректировкой работы таймера, кадровой частотой и скоростью анимации. Все изменения планируется внедрить в ближайшем будущем.
Помимо технических аспектов разработчиков Legends of Runeterra волнуют вопросы баланса, читай меты. В Riot Games понимают, что исход матчей должны решать не карты или случайности, а тактическое мастерство игроков. Для этого они планируют ежемесячно обновлять карты, опираясь на несколько показателей: популярность чемпионов, а также процент побед карты и колоды. Авторы открыто признают некоторые проблемы меты. Например, отмечают, что у Сумрачных островов дела идут намного лучше, чем у любого другого региона. Разработчики планируют исправить этот «перегиб» и внести изменение в процесс разработки.
Как показали опросы, в настоящее время 75% игроков довольны системой прогресса, 18% недовольны, а 7% не имеют мнения на этот счет. Однако у Riot Games есть планы на изменение экономики и прогресса в Legends of Runeterra. У разработчиков даже есть идея, как сбалансировать пути получения желаемых карт для разных категорий игроков — тех, кто рубится днями и ночами и теми, кто может уделить игре лишь несколько часов в выходные дни.
Подытоживая, Riot Games отмечает, что прямо сейчас для студии в приоритете выполнение уже данных обещаний, а также выпуск игры на мобильных устройствах и нового набора карт. Это поможет завоевать доверие игроков и заложить основу для будущих обновлений.
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG