Авторы культовых Botanicula и Chuchel работают над хоррором
У Amanita Design богатая и очень интересная история. За последние 15 лет чешская студия успела создать немало добродушных и обаятельных игр, таких как Botanicula, Machinarium, Samorost или Chuchel. Но времена меняются и всем хоть иногда хочется попробовать что-то новое.
Как стало известно из интервью Wccftech, Amanita Design сейчас трудится не только над головоломкой Creaks, но также над еще одной, пока неназванной игрой. Руководит вторым проектом автор Chuchel и Botanicula Яромир Плахи.
В отличии от других игр студии, это будет психоделический хоррор, выполненный в мультипликационном стиле.
«Да… Он будет интересным. Не совсем для детей. Игра будет выполнена в его [Яромира] мультипликационном стиле, но очень мрачной. Очень странной и пугающей. Никто в команде не понимает, что происходит у него [Яромира] в голове, но он волен делать все, что считает нужным. Вы похожего еще не видели. Скорее всего она понравится не всем, но она уникальна», — нахваливал проект господина Плахи основатель студии Якуб Дворски.
Источник

Косплеер воссоздала образ Регины из Dino Crisis — секретного агента отряда S.O.R.T
Project Zomboid: выпущен предварительный хотфикс 42.22.2
Авторы ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time объяснили, почему игра визуально сильно отличается от Breath of the Wild
После покупки EA саудовские инвесторы нацелились на Unity: возможная сделка на миллиарды долларов
Датамайнер нашёл доказательства возможной разработки ремейка Zelda: Ocarina of Time на основе Tears of the Kingdom
От ревизоров и аналитиков до киберспортсменов: как в Fix Price играют в Dota 2 и CS2
Почему Nintendo удалила портреты Марио из ремейка Ocarina of Time — ответ продюсера серии
Взлом серверов Sega парализовал работу игровых залов в Японии, сроки восстановления неизвестны