Авторы GTA считают, что игры должны быть оплачиваемы почасово
Недавно глава Take-Two Штраус Зельник комментировал финансовые убытки компании. В своем новом заявлении он высказался касательно своей философии о прибыли видеоигровых разработчиков, зависящей от времени в игре потребителя. Штраус считает, что это будет справедливо с учетом изменений условий разработки и роста убытков компании, потому что отражает непосредственный интерес игроков. Это связано с усложнением технологий и увеличением длительности разработки современных игр. Ранее Rockstar говорили, что 60$ за порт RDR справедливая цена.
Конференция «Новые технологии пиар-работы — 2026» пройдёт в Москве 25–27 ноября
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут