Авторы GTA считают, что игры должны быть оплачиваемы почасово
Недавно глава Take-Two Штраус Зельник комментировал финансовые убытки компании. В своем новом заявлении он высказался касательно своей философии о прибыли видеоигровых разработчиков, зависящей от времени в игре потребителя. Штраус считает, что это будет справедливо с учетом изменений условий разработки и роста убытков компании, потому что отражает непосредственный интерес игроков. Это связано с усложнением технологий и увеличением длительности разработки современных игр. Ранее Rockstar говорили, что 60$ за порт RDR справедливая цена.
Сроки подачи налоговых деклараций в ОАЭ
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием