Авторы Gran Turismo рассказали, сколько времени уходит на создание одной трассы
Создатель серии гоночных симуляторов Gran Turismo Кадзунори Ямаути раскрыл подробности о сроках создания игрового контента. В интервью британскому автомобильному журналу Evo он отметил, что на подготовку одного автомобиля уходит большая часть года, а перенос трасс может длиться годами.
С 2017 года серия получила только одну полноценную часть — Gran Turismo 7, вышедшую в 2022 году. Длительные промежутки между релизами и обновлениями связаны с требованиями к детализации объектов.
Нам также нужна очень подробная и точная компьютерная графическая модель,
включающая внешний вид и интерьер автомобиля. Нам требуется восемь месяцев,
чтобы создать и внешний вид, и физику работы динамики автомобиля.

Источник изображения: Gran Turismo
Работа над гоночными треками занимает еще больше времени. В качестве примера Ямаути упомянул автодром Нюрбургринг:
Например, на воссоздание «Нордшляйфе –
Нюрбургринга» у нас ушло четыре года.
Источник: iXBT.games
Weta Workshop открыла предзаказ на статую Бильбо Бэггинса из фильма Хоббит Нежданное путешествие
Комедийный экшен Trover Saves the Universe от создателей High on Life неожиданно пропал из цифровых магазинов
По слухам, ремейк Resident Evil Code Veronica задержится сильнее, чем предполагалось ранее
Релиз метроидвании Blighted от создателей Guacamelee! перенесли на 2027 год
Blizzard заверила, что шутер по StarCraft не станет эксклюзивом экосистемы Xbox
Молодые игроки сломали тактический геймплей Rainbow Six Siege из-за высокой скорости игры, с которой не справился сетевой код
Состоялся релиз дублированного трейлера корейской анимационной драмы «Дитя воды»
Weta Workshop открыла предзаказ на статую Верховного Гоблина из фильма Хоббит Нежданное путешествие