Авторы Gran Turismo рассказали, сколько времени уходит на создание одной трассы
Создатель серии гоночных симуляторов Gran Turismo Кадзунори Ямаути раскрыл подробности о сроках создания игрового контента. В интервью британскому автомобильному журналу Evo он отметил, что на подготовку одного автомобиля уходит большая часть года, а перенос трасс может длиться годами.
С 2017 года серия получила только одну полноценную часть — Gran Turismo 7, вышедшую в 2022 году. Длительные промежутки между релизами и обновлениями связаны с требованиями к детализации объектов.
Нам также нужна очень подробная и точная компьютерная графическая модель,
включающая внешний вид и интерьер автомобиля. Нам требуется восемь месяцев,
чтобы создать и внешний вид, и физику работы динамики автомобиля.

Источник изображения: Gran Turismo
Работа над гоночными треками занимает еще больше времени. В качестве примера Ямаути упомянул автодром Нюрбургринг:
Например, на воссоздание «Нордшляйфе –
Нюрбургринга» у нас ушло четыре года.
Источник: iXBT.games
На крупных турнирах игроки отказываются от PS5 в пользу Xbox из-за перегрева
Угрозы слившего GTA VI хакера и анонс обновления для Skyrim от Bethesda — главное за неделю
Ожидания от «Баллад прошлого» для The Witcher 3: Wild Hunt и успех «Человека-паука: Новый день» — лучшие материалы за неделю
Хит прошлых недель от Nintendo вернулся на вершину японского чарта
Новый трейлер Minecraft Dungeons II показал неизведанный мир
Предзаказы на набор «Боевая группа поддержки Кустодиев» для Warhammer 40,000 стартуют 29 августа
Sony напомнила игрокам, что они не владеют купленными в PS Store играми
Silent Hill: Townfall выйдет на PS5 раньше других консолей