Авторы Gran Turismo рассказали, сколько времени уходит на создание одной трассы
Создатель серии гоночных симуляторов Gran Turismo Кадзунори Ямаути раскрыл подробности о сроках создания игрового контента. В интервью британскому автомобильному журналу Evo он отметил, что на подготовку одного автомобиля уходит большая часть года, а перенос трасс может длиться годами.
С 2017 года серия получила только одну полноценную часть — Gran Turismo 7, вышедшую в 2022 году. Длительные промежутки между релизами и обновлениями связаны с требованиями к детализации объектов.
Нам также нужна очень подробная и точная компьютерная графическая модель,
включающая внешний вид и интерьер автомобиля. Нам требуется восемь месяцев,
чтобы создать и внешний вид, и физику работы динамики автомобиля.

Источник изображения: Gran Turismo
Работа над гоночными треками занимает еще больше времени. В качестве примера Ямаути упомянул автодром Нюрбургринг:
Например, на воссоздание «Нордшляйфе –
Нюрбургринга» у нас ушло четыре года.
Источник: iXBT.games
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android
Тайны первых 3D-игр: как устроена была графика в проектах 90-х
PlayStation хочет предсказывать движения игроков, Sony работает над новым решением
Ghost of Yotei почти сравнялась с Ghost of Tsushima по выручке при меньшем числе проданных копий
Модель показала косплей Леди Димитреску, жестокой аристократки из Resident Evil Village
Шесть месяцев соло-разработки: как сумасбродная затея выросла в платформу для ролевых игр с ИИ