Авторы Fable признались, что создали генератор персонажей вручную из-за трудностей с автоматизацией

Прокомментировать Просмотры: 19

Персонажей для новой Fable решили создавать вручную, потому что процедурный генератор выдавал странные результаты.

Геймдиректор Fable Ральф Фултон дал интервью изданию GamesRadar+ и рассказал о подходе к работе. Команда разработчиков из Playground Games изначально планировала использовать генератор персонажей, но на раннем этапе разработки получавшиеся NPC выглядели странновато.

В результате генерации появлялись абсурдные сочетания внешности, поведения и других характеристик. Например, игра создавала парикмахера с плохой прической или мясника, который является веганом.

В студии Playground Games решили использовать ручной подход и самостоятельно настроили около тысячи персонажей. По словам разработчика, характеристики NPC будут влиять на отношение к главному герою. Одних персонажей привлечет богатство героя, а другие сочтут его снобом.

Добавить Fable в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 23 февраля 2027 года. Владельцы издания Premium Edition получат цифровые бонусы и ранний доступ, который позволит начать играть на пять дней раньше. Игра выйдет на ПК, а также на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов