Авторы Fable признались, что создали генератор персонажей вручную из-за трудностей с автоматизацией
Персонажей для новой Fable решили создавать вручную, потому что процедурный генератор выдавал странные результаты.
Геймдиректор Fable Ральф Фултон дал интервью изданию GamesRadar+ и рассказал о подходе к работе. Команда разработчиков из Playground Games изначально планировала использовать генератор персонажей, но на раннем этапе разработки получавшиеся NPC выглядели странновато.
В результате генерации появлялись абсурдные сочетания внешности, поведения и других характеристик. Например, игра создавала парикмахера с плохой прической или мясника, который является веганом.

В студии Playground Games решили использовать ручной подход и самостоятельно настроили около тысячи персонажей. По словам разработчика, характеристики NPC будут влиять на отношение к главному герою. Одних персонажей привлечет богатство героя, а другие сочтут его снобом.
Добавить Fable в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 23 февраля 2027 года. Владельцы издания Premium Edition получат цифровые бонусы и ранний доступ, который позволит начать играть на пять дней раньше. Игра выйдет на ПК, а также на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Источник: iXBT.games
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Бэтмена против Глиноликого по мотивам комиксов DC
Первые обзоры GTA 6 появятся до 19 ноября по информации инсайдера
Разработчики Big Walk отменили релиз игры на Xbox из-за бойкота Microsoft
В каталог Xbox Game Pass добавили две новые игры
Флагманская видеокарта NVIDIA исчезает из продажи на фоне бума ИИ
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Зверя из фильма Мстители Доктор Дум
Феномен Atomic Heart: почему ретрофутуризм стал безопасным эскапизмом для иностранцев
Новая игра в серии Castlevania получила высокие оценки критиков спустя почти 20 лет ожидания