Авторы Fable признались, что создали генератор персонажей вручную из-за трудностей с автоматизацией
Персонажей для новой Fable решили создавать вручную, потому что процедурный генератор выдавал странные результаты.
Геймдиректор Fable Ральф Фултон дал интервью изданию GamesRadar+ и рассказал о подходе к работе. Команда разработчиков из Playground Games изначально планировала использовать генератор персонажей, но на раннем этапе разработки получавшиеся NPC выглядели странновато.
В результате генерации появлялись абсурдные сочетания внешности, поведения и других характеристик. Например, игра создавала парикмахера с плохой прической или мясника, который является веганом.

В студии Playground Games решили использовать ручной подход и самостоятельно настроили около тысячи персонажей. По словам разработчика, характеристики NPC будут влиять на отношение к главному герою. Одних персонажей привлечет богатство героя, а другие сочтут его снобом.
Добавить Fable в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Релиз запланирован на 23 февраля 2027 года. Владельцы издания Premium Edition получат цифровые бонусы и ранний доступ, который позволит начать играть на пять дней раньше. Игра выйдет на ПК, а также на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Источник: iXBT.games
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению