Авторы Bloodstained пообещали на Kickstarter режим за $5 000 000. И не стали его делать
Разработчики заменили roguelike-систему гораздо более простой механикой
Авторы метроидвании Bloodstained: Ritual of the Night, собравшие на Kickstater свыше 5 миллионов долларов, неожиданно для всех объявили о том, что заявленный ранее режим Roguelike так и не увидит свет.
По словам создателей, он был запланирован еще в самом начале разработки и теперь оказался несовместимым с текущим кодом игры.
В качестве компенсации геймеры получат режим Randomizer, который добавит сюжетной кампании реиграбельности за счет перетасованных предметов, квестов и так далее. Всего можно будет выбрать 8 параметров.

Отметим, что подобные режимы отнюдь не новы для игровой индустрии. Но уж пусть будет так, нежели фанаты почувствуют себя кинутыми с потрохами.
Энтузиаст показал геймплей Diablo III: Reaper of Souls на Galaxy S23, игру готовят к выходу на Android
Beyond Good & Evil 2 спустя 18 лет после анонса до сих пор находится на стадии препродакшена
Аша вошла во вкус: по слухам, Xbox готовит еще три волны сокращений
BeamNG.drive: вышли хотфиксы для версии 0.40
По оценкам аналитиков, предзаказы GTA VI принесли $630 млн еще до релиза
Создатели The Blood of Dawnwalker повторили ошибку Gothic 3, но проблемных мобов скоро ослабят
Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала
Создатели Phantom Blade Zero не опасаются критики, а обзоры игры выйдут до релиза