Авторы «белорусской Смуты» Tales of Meadows раскрыли новые подробности игры — стелса не будет
В Tales of Meadows игрокам будет предложено сразиться с противниками в открытых схватках.
Компания Qualestory Games продолжает развивать проект Tales of Meadows, называя его «белорусской «Смутой»». Недавно они обнародовали ответы на вопросы от игроков.
В Tales of Meadows отсутствует открытый мир, однако разнообразие в геймплее предвидится:
«Игра представляет собой линейное и глубоко сюжетное прохождение. Детально проработанный дизайн уровней позволит находить различные пути к цели, предоставляя игрокам свободу выбора и делая каждое прохождение уникальным».
Мифология в игре будет проявляться как культурная деталь и пасхалки, но вовсе не влияет на сюжетные линии.
Стелс в игре отсутствует — все схватки проходят в открытом бою. Разработчики сделали акцент на динамичном и разнообразном игровом процессе: «Каждая битва будет сложной задачей, и иногда придётся сражаться даже с толпой».
Прохождение игры рассчитано на 4-5 часов: «Почему так коротко? Мы стараемся грамотно использовать небольшие ресурсы и обеспечить высокое качество проекта».
Особое внимание уделяется вопросам оптимизации.
На вопрос, являются ли они продолжением «Смуты», разработчики ответили: «Нет, вдохновением проектам Смута не служила ни на каком этапе разработки».
Добавить игру Tales of Meadows в список желаемого в Steam можно по следующей ссылке. Другие ответы команды разработчиков можно увидеть здесь.
***
Автор обложки: Qualestory Games. Источник изображения: store.steampowered.com
Источник: iXBT.games

Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий
Представлен первый трейлер аниме «Кольцо духов» — последней работы режиссёра «Манускрипта ниндзя»
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего