Ранее на этой неделе Wildcard Studios объявила о полном «вайпе» прогресса всех игроков с серверов ARK: Survival Evolved, который должен был состояться перед релизом её финальной версии. Но уже спустя сутки разработчики поменяли решение.
Изначально желание стереть прогресс создатели объясняли тем, что баг, позволяющий создавать дубликаты вещей, превратил соревновательный мультиплеер в несбалансированный хаос. И «вайп» казался им идеальной возможностью подготовить игру к релизу. «Это было бы честным шагом и для старых, и для новых пользователей. Лучше оставить всё это безумие в прошлом», — говорил главный дизайнер проекта Джереми Штиглиц (Jeremy Stieglitz).
Но теперь беспокоиться не о чем — авторы не будут проводить чистку серверов, а потому созданные игроками персонажи останутся нетронутыми, «несмотря на возросшую в последнее время активность читеров и хакеров». «Помимо продолжения поддержки старых серверов, мы откроем дополнительные в день релиза. Новая инфраструктура и обновлённый код позволят нам избегать таких ситуаций в будущем», — добавили представители Wildcard.
Полная версия ARK выйдет 8 августа на PlayStation 4, Xbox One и PC. Недавно её стоимость в Steam повысилась с $30 до $60, и создатель DayZ обвинил разработчиков в жадности, упрекнув их заодно в релизе платного дополнения.
Источник:
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний