Автор Super Smash Bros. объяснил, почему не берет сотрудников на работу
Масахиро Сакураи, известный как создатель Kirby и Super Smash Bros., уже более двух десятилетий ведет свою студию Sora Ltd., состоящую всего из двух человек — него самого и его жены. После того, как он ушел из HAL Laboratory в 2003 году, он работает независимо, не поддерживая штат сотрудников. Вместо этого он формирует команды под конкретные проекты в сотрудничестве с другими студиями.
В интервью ITmedia Business Сакураи рассказал, что избегает разговоров с бизнес-изданиями, так как не считает себя управленцем. Он убежден, что «разработка игр и управление компанией не связаны между собой». Многие, кто становится президентом, теряют возможность творческого самовыражения в полной мере, по его словам.
В 1990-х и 2000-х годах многие разработчики уходили в самостоятельное плавание, но Сакураи отметил, что продуктивность снижается, когда создатель становится руководителем. Поэтому он решил не нанимать сотрудников. Для него Sora Ltd. — это юридическая структура для заключения контрактов, позволяющая сосредоточиться на творческом процессе, не отвлекаясь на управление.
Тем не менее, он признает и недостатки: с каждой новой командой ему приходится заново выстраивать процесс, так как опыта внутри студии не накапливается. Сакураи подчеркивает, что этот подход подходит далеко не всем.
«Если у вас нет репутации и опыта, вам просто не согласуют работу».
***
Автор обложки: Sora Ltd. Источник обложки:
Automaton Media
Источник: iXBT.games

Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Бэтмена против Глиноликого по мотивам комиксов DC
Первые обзоры GTA 6 появятся до 19 ноября по информации инсайдера
Разработчики Big Walk отменили релиз игры на Xbox из-за бойкота Microsoft
В каталог Xbox Game Pass добавили две новые игры
Флагманская видеокарта NVIDIA исчезает из продажи на фоне бума ИИ
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Зверя из фильма Мстители Доктор Дум
Феномен Atomic Heart: почему ретрофутуризм стал безопасным эскапизмом для иностранцев
Новая игра в серии Castlevania получила высокие оценки критиков спустя почти 20 лет ожидания