Автор обложек GTA раскрыл необычную причину своего найма в Rockstar Games

Прокомментировать Просмотры: 47

Имя Стивена Блисса может быть неизвестно широкой публике, однако плоды его творчества видел каждый любитель видеоигр. Именно этот человек сформировал узнаваемый визуальный стиль обложек Grand Theft Auto, работая над серией в период от легендарной GTA III до масштабной GTA V.

На протяжении пятнадцати лет, с 2001 по 2016 год, Блисс задавал эстетический тон не только криминальной франшизе Rockstar, но и таким проектам, как Bully и Red Dead Redemption. Недавно иллюстратор поделился любопытными подробностями своего прихода в студию.

Интерес Rockstar к кандидатуре Блисса был обусловлен не только его мастерством в изображении колоритных персонажей, но и успехом его собственного бренда уличной моды Steroid, запущенного в конце девяностых. Представители компании обратили внимание на его дизайнерские наработки и поняли, что именно такая агрессивная эстетика идеально дополнит их игры.

В то время руководство Rockstar стремилось выйти за рамки привычного геймдева, планируя превратить компанию в полноценный лайфстайл-бренд. Блисс с его безупречным чутьем на тренды уличной культуры стал ключевым элементом в реализации этой стратегии.

Во многом благодаря усилиям Стивена Блисса студия смогла стать одним из пионеров индустрии, успешно запустив и продвинув на рынок собственные эксклюзивные коллекции одежды.

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов