Автор Gears of War раскритиковал E-Day после презентации игры
Анонс Gears of War: E-Day на мероприятии Xbox Games Showcase вызвал широкий резонанс в игровом сообществе, однако триумфальное возвращение серии не обошлось без скептических замечаний.
Своим видением проекта поделился Клифф Блезински, идеолог оригинальной трилогии, который в этот раз остался в стороне от процесса разработки.
Основной предмет критики со стороны Блезински — поведение противников. Геймдизайнер подметил, что в представленном трейлере бойцы Саранчи кажутся чрезмерно уязвимыми, лишаясь грозного облика, подобающего главной угрозе человечества.
По мнению автора, монстры должны внушать ужас своей выносливостью: их плотная кожа и увесистая броня обязаны визуально реагировать на попадания, транслируя игроку ощущение реального сопротивления и мощи врага в пылу сражения.
Несмотря на замечания, Блезински выразил симпатию к будущей игре. Он остался впечатлен графическим исполнением, техническим уровнем и общим настроением, которое безошибочно считывается как дань уважения каноничным частям франшизы. В завершение он выразил поддержку команде The Coalition, охарактеризовав проект как многообещающий.
Источник: iXBT.games
Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект
RTX 5090 не смогла выдать 60 кадров в секунду в игре Control Resonant
Microsoft может добавить на Xbox аналог платинового трофея PlayStation по данным инсайдеров
Издатель GTA VI объяснил отказ переносить внутриигровую валюту в серии NBA 2K заботой об игроках
Физические издания Dying Light: The Beast выйдут через год после релиза и только для PlayStation 5
Запуск беты WoW: Forever обрушил серверы, а разработчики признались, что не видели такого ажиотажа 17 лет
Бывший разработчик Rockstar поделился подробностями отмененной GTA Tokyo
Авторы Arc Raiders опубликовали тизер крупного обновления Frozen Trail