Автор Gears of War раскритиковал E-Day после презентации игры
Анонс Gears of War: E-Day на мероприятии Xbox Games Showcase вызвал широкий резонанс в игровом сообществе, однако триумфальное возвращение серии не обошлось без скептических замечаний.
Своим видением проекта поделился Клифф Блезински, идеолог оригинальной трилогии, который в этот раз остался в стороне от процесса разработки.
Основной предмет критики со стороны Блезински — поведение противников. Геймдизайнер подметил, что в представленном трейлере бойцы Саранчи кажутся чрезмерно уязвимыми, лишаясь грозного облика, подобающего главной угрозе человечества.
По мнению автора, монстры должны внушать ужас своей выносливостью: их плотная кожа и увесистая броня обязаны визуально реагировать на попадания, транслируя игроку ощущение реального сопротивления и мощи врага в пылу сражения.
Несмотря на замечания, Блезински выразил симпатию к будущей игре. Он остался впечатлен графическим исполнением, техническим уровнем и общим настроением, которое безошибочно считывается как дань уважения каноничным частям франшизы. В завершение он выразил поддержку команде The Coalition, охарактеризовав проект как многообещающий.
Источник: iXBT.games
Microsoft выпустит дисковую версию Forza Horizon 6 для PS5, но с одним нюансом
Astral Studio открыла предзаказ на неофициальную статую примарха Льва Эль’Джонсона из Warhammer 40,000
Gears of War E-Day столкнулась с DDoS-атаками на фоне активизации хейт-кампании
Экс-глава Sony признался, что игнорировал указания руководства ради PlayStation
Компания Inart показала распаковку фигурки Дэрила Диксона из восьмого сезона сериала «Ходячие мертвецы»
Часть консольных игроков осталась недовольна ремастером The Witcher 3
Энтузиаст за созданием ремастера GTA IV с трассировкой лучей показал первые скриншоты графического мода для Call of Duty World at War
Найденные архивные материалы указывают на возможный выход ремастера Wing Commander 3 спустя 32 года