Автор Assassin’s Creed Odyssey поделился одной из ключевых проблем, с которой столкнулась команда при создании игрового мира
Поклонники серии уже привыкли к тому, что в играх много паркурных элементов. В процессе разработки Assassin’s Creed Odyssey это было особенно актуально.
В интервью для журнала Edge, директор по созданию мира игры Бен Холл отметил значимость вертикального пространства в играх серии Assassin’s Creed. Он подчеркнул, что эта игра во многом посвящена «лазанию», акцентируя внимание на движении игроков по вертикали.
При создании Assassin’s Creed Syndicate разработчики стремились привлечь игроков к восхождению на огромные здания Лондона. Однако в Assassin’s Creed Odyssey ситуация изменилась из-за меньших размеров построек. Хотя в игре и присутствовали крупные строения, они не сравнимы с теми, что были в Syndicate.
В итоге разработчики нашли выход — они начали размещать по игровому миру массивные статуи:
«Именно таким образом появились идеи по созданию больших статуй, которые мы разместили по всей Греции. Они основывались на мифических или исторических фактах, разрабатывались в сотрудничестве с исследовательской командой и историками. Мы стремились создать что-то грандиозное, на что игроки смогут взобраться.
Это отвлекало игроков от основного задания, позволяя им исследовать новый город и в то же время обращать внимание на окружающие объекты. Таким образом, появлялась возможность взаимодействовать с вертикальным пространством».
***
Автор обложки: Ubisoft Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games

На новом постере фильма «Мстители: Доктор Дум» герои трех вселенных готовятся к битве со Стражами
Хидэо Кодзима поделился впечатлениями от новой «Обители зла», вернувшей его на 30 лет назад
На AnimeJapan 2025 анонсировали аниме Экзорцист Нуэ, ставшее самой ожидаемой экранизацией по версии мероприятия
No Man’s Sky скоро выйдет на iOS, в том числе на iPhone 11
Представители индустрии просят власти США признать хакера voices38 главным источником пиратских угроз
Хардкорный экшен Sifu вышел на смартфонах
Моддеры добавили в Marvel’s Spider-Man 2 кооператив на 16 игроков
Бюджет на рекламу GTA VI сравнили с затратами на несколько Kingdom Come: Deliverance II