Атмосферный платформер INMOST выйдет на iOS и Android
Трогательное приключение от литовской студии Hidden Layer Games уже появилось на Nintendo Switch и в Steam — там проект имеет рейтинг «Очень положительный» на основе более чем 5500 отзывов.
Издательство Chucklefish подтвердило скорый выход платформера INMOST на iOS и Android. Релиз запланирован на 28 октября в App Store и Google Play, а сейчас открыта предрегистрация.
INMOST — пиксельный платформер с головоломками, где ключевую роль играют сюжет и атмосфера. Действие разворачивается в мрачной вселенной и раскрывается через истории трёх персонажей: рыцаря, ребёнка и странника.
Разработчики предупреждают, что игра затрагивает тяжёлые темы, включая потерю близких, и может оказаться эмоционально насыщенной. По их рекомендациям, INMOST лучше проходить за один присест, в уединении и тишине.
Мобильная версия сохранит весь контент оригинала и предложит интерфейс, адаптированный под сенсорное управление. С релиза будут доступны русский язык и поддержка геймпада. Игра распространяется по премиальной модели, но перед покупкой пользователи смогут бесплатно опробовать ознакомительный фрагмент.
Трейлер можно посмотреть по этой ссылке.
Первоначально INMOST вышел в 2019 году эксклюзивно на Apple Arcade, а позднее был портирован на ПК и Nintendo Switch. По информации Steam, у проекта более 5500 отзывов, около 91 % из которых — положительные.
Источник: iXBT.games

6 ноября Queen Studios откроет предзаказ на полноразмерный бюст Соула из Phantom Blade Zero
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума