ASUS не успевает выпускать ROG Ally Xbox — топовые версии раскупают мгновенно
ASUS опубликовала финансовые результаты за третий квартал 2025 года. В ходе разговора с инвесторами финансовый директор Ник Ву дал оценку старту ROG Ally, созданного совместно с Xbox. По его словам, реакция рынка была крайне благоприятной, а спрос на устройство — особенно на старшие конфигурации — заметно превзошёл ожидания.
Ву напомнил, что первая версия ROG Ally вышла два года назад и изначально рассматривалась как эксперимент по освоению сегмента портативных Windows-ПК. Эксперимент оказался успешным: рынок вырос, а ASUS смогла сформировать премиальную нишу и расширить возможности своего игрового подразделения. В результате в октябре компания представила третью модель, созданную в более плотном партнёрстве с Xbox.
Компания указывает, что покупатели в основном выбирают топовые комплектации, которые сейчас находятся в дефиците. ASUS усиливает взаимодействие с поставщиками комплектующих, чтобы нарастить объёмы производства и закрыть возникший разрыв. При этом подчёркивается, что ROG Ally остаётся ключевым продуктом игрового направления и должен обеспечить заметный рост доходов.
По прогнозам, выход новых моделей может добавить в отчёт порядка 160 млн долларов США. В ASUS ожидают, что вклад будет расти и в последующих кварталах. Несмотря на скепсис по поводу масштабного спроса при такой цене, текущие комментарии руководства подтверждают, что интерес к устройству превзошёл все прогнозы.
Источник: iXBT.games
У GTA VI появился собственный кофе
Высокие оценки Warhammer 40,000: Boltgun 2 не уберегли её разработчиков от сокращений
Разобрал сохранение Skyrim VR с помощью ИИ-агентов и превратил его в словарь для изучения английского
Режиссёр объяснил, почему звезду «Во все тяжкие» почти целиком вырезали из «Клэйфейса»
Третьего сезона «Бегущих по краю» может не быть, шоураннер рассказал, при каких условиях возможно продолжение
Мобильная The Amazing Spider-Man 2 стала доступна на современных Android-устройствах
Microsoft продлила на месяц поиск покупателя для Arkane Lyon
Konami вела себя манипулятивно: компания намеренно ограничивала обмен информацией между командами, работающими над Silent Hill