Astro Bot признан важным брендом PlayStation. Sony разрабатывает новые игры

В свете недавних успехов Astro Bot, Sony вновь подчеркнула своё намерение сосредоточиться на играх для всей семьи. Хермен Хюльст, глава PlayStation Studios, заявил, что компания вполне удовлетворена достигнутыми результатами. В ходе деловой презентации он назвал платформер одной из самых успешных премьер последних лет.



«Astro Bot стала настоящим хитом — игра привлекла как игроков, так и критиков, завоевав множество наград».

Он отметил, что франшиза развивается в значимый бренд: уже три игры с Astro в главной роли увидели свет. Хюльст подчеркнул, что студия планирует и дальше развивать серию, видя в ней «долговечную и знаковую» для PlayStation.

В феврале исполнительный директор Sony Хироки Тотоки подчеркивал прорывной успех игры, напомнив, что Astro Bot удостоена четырёх наград на The Game Awards 2024, включая «Игру года» и «Лучшую семейную игру». Он также отметил успех Helldivers 2, получившей признание за лучший мультиплеер и долговременную поддержку.

По мнению Тотоки, завоеванные награды свидетельствуют о верном курсе Sony — продвижении игр-сервисов и развитии проектов для широкой аудитории.

Согласно данным на ноябрь 2024 года, за девять недель после выхода было реализовано более 1,5 миллиона копий Astro Bot.

Позже разработчики делились закулисными аспектами создания игры. Творческий директор Николя Дусе сообщил, что популярные уровни с VIP-ботами сначала задумывались как короткие эпизоды, но в итоге превратились в полноценные зоны.

***

Автор обложки: Team Asobi. Источник изображения: Gamingbolt

 

Источник: iXBT.games

Читайте также