Assassin’s Creed: Shadows, по всей видимости, стала наименее продаваемой частью франшизы за последние пять лет
Даже Assassin’s Creed: Mirage превзошла её по объёму продаж за три месяца. Для Ubisoft проект был серьёзной ставкой, но долгожданный японский сеттинг не смог переломить ситуацию.
Хотя Shadows стартовала впечатляюще — три миллиона игроков за первую неделю — через шесть месяцев суммарные продажи составили лишь 4,3 миллиона копий. С учётом вложенного бюджета и времени разработки это выглядит скромным результатом. Для сравнения: Mirage за три месяца разошлась тиражом в 5 миллионов, а предыдущая трилогия демонстрировала более высокие продажи.
Причины неуспеха очевидны: релиз получился неполноценным — на старте не хватало многих функций, а скандалы и неточности в изображении феодальной Японии подорвали пиар. Бюджет Shadows оценивался примерно в $116 миллионов, тогда как в современной индустрии отметка в 10 миллионов проданных копий считается ориентиром для успешного AAA-проекта.
После провала Ubisoft совместно с Tencent учредили новое подразделение Vantage Studios, которое возьмёт на себя управление крупными франшизами, включая Assassin’s Creed.
Пост-релизный контент привнёс дополнительные механики и миссии, но большинство нововведений воспринимается как материалы, вырезанные из первоначальной версии игры.
Источник: iXBT.games
Инсайдеры сообщили о работе консультантов Sweet Baby Inc над Marvel’s Wolverine
Евросоюз планирует обязать игровые компании внедрить возрастную верификацию в онлайн-игры
Создатель Dishonored заявил о жизнеспособности иммерсивных симуляторов при правильном бюджете
Ubisoft бесплатно раздает For Honor на ПК
Genshin Impact 7.1 выйдет 23 сентября с Весной, Водяницей и битвой против Роновы
Презентация Triple-i Initiative продлится 45 минут и пройдет без рекламы
Появились характеристики Kingdom Come: Deliverance II на Switch 2
ARC Raiders ждут масштабные изменения, а судьба режима «Экспедиции» пока остается под вопросом