Assassin’s Creed Вальгалла получит патч 1.04 26 ноября

Ubisoft развернут обновление 1.0.4 для консолей семейства Xbox, PlayStation 4 и PlayStation 5, Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia и Amazon Luna завтра, 26 ноября 2020 г.

Размеры исправлений и время развертывания:

  • Xbox Series X|S: ~5.3 GB @ 15:00 МСК
  • Xbox One: ~4.9 GB @ 15:00 МСК
  • PlayStation 5: ~2.5 GB @ 15:00 МСК
  • PlayStation 4: ~4.1 GB @ 15:00 МСК
  • PC: ~4.3 GB @ 15:00 МСК

Контент

Введение в режим графики / производительности

В игру будет добавлена опция, позволяющая игрокам выбирать между производительностью или визуальным качеством.Разбивка функций:

Особенности

  • Эта опция доступна для Xbox Series X | S и PlayStation®5.
  • Выбор «Производительность» позволяет игре адаптировать разрешение и настройки графики для поддержания 60 кадров в секунду.
  • Выбор качества позволяет игре работать с максимальным разрешением и настройками графики при сохранении 30 кадров в секунду.
  • Значения по умолчанию с момента запуска игры следующие:
  • Xbox Series X / PlayStation®5: производительность
  • Xbox Series S: Качество

Разное

  • На титульный экран добавлено новое фоновое изображение.
  • Добавлены различные визуальные эффекты для улучшения визуальных эффектов.
  • Добавлена опция, которая автоматически назначит все узлы на пути при приобретении центрального навыка.
  • В рунное меню добавлены категории рун. Все руны теперь разделены на руны для оружия и доспехов.
  • Добавлено предупреждение при переключении с языка, поддерживающего TTS, на язык, который не поддерживает.
  • Ползунки теперь можно перемещать с помощью стрелок влево / вправо на M&K и контроллерах.
  • Увеличен лимит ткани до 82.
  • Добавлена ткань торговцам, когда поселение достигло 6 уровня.
  • На карту мира добавлены требования к алтарю.

Баланс

  • Обновлено качество снаряжения и снаряжение до правильных значений.
  • На странице характеристик персонажа добавлена статистика урона от убийства.
  • Удалено дублирующееся снаряжение из инвентаря.
  • Статистика тяжелой и легкой атаки теперь будет правильно настраиваться в зависимости от приобретенных узлов навыков.
  • Модификаторы тяжелой атаки больше не будут применяться к дальним атакам.

Улучшения игры

Производительность и стабильность

  • Повышена стабильность и производительность.
  • (Xbox Series) Улучшено взаимодействие с Xbox Series S | Консоли X, включая разрыв экрана
  • (ПК) Устранена проблема утечки VRAM / RAM при переходе на рабочий стол с помощью alt tab.

Сохранения игры

  • Исправлены некоторые случаи, когда при загрузке игры некорректно отображались сохраненные игры.
  • Переименованы облачные сохранения, чтобы их можно было отличить от обычных.
  • Раньше облачное сохранение выделялось только значком облака. Теперь они будут называться, например, «Сохранение вручную в облаке».
  • Удалены сохранения в облаке из меню «Сохранить». Это гарантирует, что его нельзя будет случайно перезаписать.
  • Добавлено уведомление, когда получение сохранения в облаке не удалось.

Графика, аудио, анимации

  • Устранены различные проблемы с графикой по всем направлениям.
  • Устранены различные проблемы с FX.
  • Устранены различные случаи проблем с отсечением.
  • Устранены различные визуальные проблемы с плащом Эйвора.
  • Устранены различные проблемы с анимацией игрока или NPC.
  • Устранены различные проблемы со звуком.
  • Устранены различные проблемы с освещением.
  • Разрешение тени на высоком теперь будет использовать правильные значения.

Мир

  • Устранены различные проблемы с размещением текстур или объектов.
  • Устранены некоторые случаи, когда игрок мог застревать в определенных местах.
  • Рыба в Норвегии теперь нерестится в плохую погоду. Да, нам тоже пришлось прочитать это дважды.
  • Вороны больше не будут случайно падать с неба в Асгарде. * Плохие предзнаменования, а? *

Геймплей, боевка, ИИ

  • Устранены различные проблемы с прицеливанием лука.
  • Улучшено поведение NPC и боссов по всем направлениям.
  • NPC теперь будут реагировать на кражу игрока … так что подумайте дважды, прежде чем воровать!
  • Устранена проблема, из-за которой собаки начинали левитировать, когда Эйвор начинал их гладить.
  • Блокировка снарядов Спрингальда теперь потребляет выносливость, как и предполагалось.
  • Фанатики, пораженные дротиком для сна, теперь могут быть оглушены. Спи сладко.
  • Зилоты больше не будут лечить себя, находясь рядом с игроком.
  • Охранники, которые ясно видели, как Эйвор стрелял в их союзника, теперь станут враждебными. * нажимает аварийную кнопку *
  • Охранники теперь будут слышать удары трупов, падающих на землю.
  • Улучшена реакция охраны на свист.
  • Улучшена маскировка в зонах недоверия.
  • Стрельба из лука из Драккара теперь расходует стрелы.
  • Игроки теперь могут убивать спящих NPC с воздуха. * Дикарь … *
  • Улучшено поведение рыбы при наматывании.
  • Устранена проблема, из-за которой лошадь не использовала анимацию галопа в бою.
  • Толпа теперь будет аплодировать во время питьевых игр. *Ты лучше.*
    Переработана механика скольжения.

Квесты, Мировые события, Побочные действия

  • Устранена проблема, из-за которой последовательность убийства не воспроизводилась для некоторых целей.
  • Устранены различные проблемы с текстурой во время кат-сцен.
  • Устранены различные проблемы с квестами или мировыми событиями, из-за которых игроки не могли их выполнить.
  • Игроки больше не могут использовать рыболовный инструмент или рог во время пьяной прогулки с Tewdr – * ты пьян, иди домой *.
  • Дополнительные квесты теперь будут отображать правильную «Часть» родительского квеста.
  • Теперь при запуске новой игры можно выбрать поток памяти, если для параметра «Альтернатива удержания» установлено значение «ВКЛ.».
  • Участились опытные путешественники.

Пользовательский интерфейс / HUD

  • Устранены различные проблемы с пользовательским интерфейсом / HUD.
  • Устранены различные проблемы с локализацией.
  • Устранены различные проблемы ввода, связанные с мышью и клавиатурой.
  • Секреты теперь будут открываться при синхронизации точки обзора. (Это не относится к сложности Pathfinder)
  • Опытные путешественники теперь выделяются на карте мира и на компасе, когда они находятся поблизости.
  • Устранена проблема, из-за которой карта не обновлялась, когда игроки получали информацию от опытного путешественника.
  • Увеличен радиус обзора Одина, и враги теперь будут подсвечиваться дольше. 👁👄👁
  • Улучшен радиус, в котором Синин открывает ключи.
  • Уменьшено расстояние обзора материалов для Синина.
  • Улучшено поведение луча объектива.
  • Лучи здания поселения теперь можно увидеть с помощью зрения Одина.
  • Улучшена механика захвата цели противником.
  • «Продать все безделушки» теперь будет неактивным после того, как все безделушки были проданы. *Ча цзин!*
  • Уровни силы боссов теперь будут отображаться на шкале их здоровья.
  • Это не касается обычных врагов.
  • Обычные настройки яркости больше не будут применяться к настройкам экспозиции HDR.
  • Кодекс больше не предвещает и не портит некоторые события.
  • (A11y) Записи на рабочем столе и контент на ноутбуке Лейлы теперь озвучиваются, когда закадровый текст меню включен.
  • (A11y) Фильтры для дальтоников теперь правильно применяются к журналу мини-квестов и туториалу по рейдам.

Способности и навыки

  • Устранена проблема, из-за которой игроки больше не могли использовать какие-либо способности, когда способность Dive of the Valkyries была прервана.
  • Союзные NPC или лошади больше не могут активировать ловушки для тела. * Некоторые люди просто хотят увидеть, как мир горит, а? *
  • Устранена проблема с отображением, из-за которой ловушка для ядовитого порошка могла стать невидимой после использования Synin.
  • Скорректировано поведение цепных убийств. Игроки больше не смогут убить цель, которую повалили на землю.
  • Слот для дополнительной руки больше не будет доступен, если экипировано двуручное оружие (навык предварительного тяжелого двуручного оружия).
  • Ловушки с пылающим порохом теперь взрываются при переходе через стрелу.

Рейды

  • «Force Open» теперь будет отображаться правильно, даже если ближайшие союзники находятся в бою.
  • Устранена проблема, из-за которой союзники не помогали Эйвору открыть дверь во время рейдов.
  • После завершения рейда союзники вернутся на корабль.
  • Добавлен таймер, пока игроки не смогут перезапустить только что завершенный рейд.

Фотомод

  • Значения эффекта теперь можно регулировать с помощью клавиш со стрелками или WASD.
  • Опция без фильтра теперь работает правильно.
  • Панель «Территория» больше не отображается в фоторежиме.
  • Смена фильтров теперь будет работать должным образом.
  • Устранена проблема, из-за которой ошибка онлайн-сервиса могла временно возникать при просмотре фотографий на карте мира.
  • Snow FX теперь будет располагаться по центру камеры, а не игрока в фоторежиме.

Система

  • (ПК) Обновлены файлы readme для отображения правильных характеристик ПК.
  • Добавлены дополнительные контрольные точки для некоторых битв с боссами.
  • Устранена проблема, из-за которой контроллеры постоянно вибрировали.
  • Устранена проблема, из-за которой игроки могли застревать на черном экране после закрытия меню с помощью запуска.
  • (ПК) Обновлена конфигурация автоопределения для Nvidia Geforce 1650 S.
 

Источник

Читайте также