Arrowhead объяснила, почему Helldivers 2 занимает на ПК 140 ГБ — из‑за игроков с обычными HDD
Команда разработчиков учитывает интересы тех игроков, которые по разным причинам пока не перешли на твердотельные накопители (SSD).
Заместитель технического директора студии Arrowhead, Брендан Армстронг, пояснил, почему ПК-версия Helldivers 2 занимает примерно 140 ГБ при том, что консольная сборка требует всего около 35 ГБ.
Дело в поддержке механических жёстких дисков (HDD). Чтобы ускорить загрузку уровней на таких дисках, игра применяет дублирование ресурсов: создаются несколько копий часто используемых ассетов, чтобы головка чтения HDD перемещалась на минимальные расстояния. SSD не имеют подвижных механических частей и потому не нуждаются в подобных приёмах. Это решение сокращает задержки при загрузке на HDD, но одновременно серьёзно увеличивает объём установочных файлов.
В кратко- и среднесрочной перспективе Arrowhead намерена удалить неиспользуемые ресурсы и объединить общие файлы, чтобы сократить время загрузки на HDD и уменьшить общий объём установки. Долгосрочная стратегия пока не определена: студия продолжает искать оптимальный компромисс между производительностью на разных типах накопителей.
Мы осознаём, что это доставляет неудобства игрокам; наша задача — обеспечить максимально доступный и плавный игровой опыт для всех.
Источник: iXBT.games
Выход BeamNG.drive на PS5: названа дата релиза реалистичного автосимулятора
Kotobukiya открыла предзаказ на сборную фигурку маскота Kojima Productions Люденса
В сети сравнили количество закрытых студий у Xbox и PlayStation
Для игры про доставку грузов по Монголии под названием The Legend of Khiimori выпустили крупное обновление и готовят релиз на консолях
Аналитики оценили реформы Microsoft на фоне возможного усугубления кризиса Xbox
Дюна: Обуславливание добралась до консолей — даже Xbox Series S держит 60 кадров в секунду
Bungie признала провал Marathon словами «Мы старались»
Сотрудник id Software раскритиковал руководство Xbox