Arrowhead объяснила, почему Helldivers 2 занимает на ПК 140 ГБ — из‑за игроков с обычными HDD
Команда разработчиков учитывает интересы тех игроков, которые по разным причинам пока не перешли на твердотельные накопители (SSD).
Заместитель технического директора студии Arrowhead, Брендан Армстронг, пояснил, почему ПК-версия Helldivers 2 занимает примерно 140 ГБ при том, что консольная сборка требует всего около 35 ГБ.
Дело в поддержке механических жёстких дисков (HDD). Чтобы ускорить загрузку уровней на таких дисках, игра применяет дублирование ресурсов: создаются несколько копий часто используемых ассетов, чтобы головка чтения HDD перемещалась на минимальные расстояния. SSD не имеют подвижных механических частей и потому не нуждаются в подобных приёмах. Это решение сокращает задержки при загрузке на HDD, но одновременно серьёзно увеличивает объём установочных файлов.
В кратко- и среднесрочной перспективе Arrowhead намерена удалить неиспользуемые ресурсы и объединить общие файлы, чтобы сократить время загрузки на HDD и уменьшить общий объём установки. Долгосрочная стратегия пока не определена: студия продолжает искать оптимальный компромисс между производительностью на разных типах накопителей.
Мы осознаём, что это доставляет неудобства игрокам; наша задача — обеспечить максимально доступный и плавный игровой опыт для всех.
Источник: iXBT.games
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10