Зачем они там нужны и как они выглядят.
Человечество не особо жалует пауков. Многие боятся их из-за жуткого внешнего вида. К тому же, абсолютно все пауки ядовиты — с той лишь разницей, что не каждый яд опасен для человека. Исследования показали, что боязнь пауков у людей врожденная, но и то как они выглядят, порой просто вызывает отвращение. Все это на руку разработчикам игр, которые играют на наших нервах и эмоциях, добавляя восьминогих тварей в игру. В этом материале я расскажу вам о том, какие пауки встречаются в видеоиграх и чем цифровые членистоногие могут быть интересны.
Элемент устрашения
Джон Рональд Руэл Толкин решил добавить в свои книги о приключениях хоббитов пауков, то ли потому что сам был арахнофобам, то ли потому что их боялся его сын, как было на самом деле точно неизвестно, но именно «отец жанра фэнтези» ввел моду на больших и страшных пауков. Появление этих ползучих тварей в играх было вполне ожидаемо.
В игре The Elder Scrolls V Skyrim, пауки не самые большие и страшные, но со своей задачей справляются — напугать они могут. Не только от их внешнего вида становится не по себе: звуки что они издают, заставляют игрока чувствовать себя неуютно. Особой опасности пауки не представляют, но первая встреча с этими тварями, как правило незабываема.
Такие пауки всего лишь рядовые противники. Рано или поздно к ним можно привыкнуть и спокойно зачищать локации без страха перед членистоногими. Но в игре Dark Souls 2 к созданию паука подошли с размахом и сделали целого огромного двухголового босса-паука. Эта мерзкая тварь еще и насылает на игрока небольших паучков, усложняя бой с ней. Арахнофобом в этот момент приходится особенно несладко. Большую опасность для игрока представляют ноги Фреи, стоит либо держаться очень близко к ней, либо на большом расстоянии. Уязвимое же место паучихи это ее голова, в тот момент, когда Фрея пускает луч из одной головы, она не контролирует вторую. Победить такое чудище особенно приятно, повержен не только босс, но и страх перед огромным пауком.
В первой части трилогии темных душ был похожий босс: Квилег Ведьма Хаоса, это не совсем паук, а частично мутировавшая девушка — одна из дочерей ведьмы Изалита.
Если в вышеописанных проектах игрок может дать отпор тварям, то в Limbo такой возможности изначально нет. Все, что остается делать — это убегать в страхе. Такие противники особенно пугают, неуязвимый преследующий паук — зрелище жуткое. Восьминогое чудовище по мере прохождения будет появляться еще несколько раз и убить его все же получится, пусть и не сразу.
Персонаж при помощи капкана и прочих манипуляций лишает монстра его ног, после чего сбрасывает паука в ямку с шипами. Враг повержен и герой может продолжить путь в безопасности, пока что…
В серии игр Metro, пауки боятся света и поэтому обитают в темноте. Не зря говорят, что человек боится не темноты, а того, что ней прячется.
Главное их оружие, это внезапное появление, если на них посветить, они быстро разбегутся. Идеальное оружие для борьбы с ними — огнемет. Но есть среди этого бестиария и один более опасный представитель — электропаук. Встречается только во Владивостоке. Может выключать свет и электроприборы, тем самым усложняя жизнь игрока.
Не страхом единым
Иногда пауки вводятся разработчиком не для устрашения игрока, а как «мешающий» элемент. О том чтобы напугать здесь речи не идет, но нападение маленьких пауков тоже довольно неприятная ситуация.
С такой целью были созданы паучки Фреи из Dark Souls 2 и членистоногие из дополнения Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep для Borderlands 2. Главная особенность этих противников — атака ближнего боя с высоким шансом поразить врага коррозией. Паук наносит мало урона, но этого достаточно чтобы щиты игрока не успевали восстановиться. Убиваются они просто, достаточно выстрелить им в брюшко. Проблема только в том, что их довольно много.
Не все разработчики хотят напугать игрока пауками или заставить нервничать. В игре Grounded, персонаж уменьшен во много раз, из-за чего ему необходимо выживать в мире огромных насекомых, что само по себе уже звучит устрашающе. Создатели игры позаботились об арахнофобах и добавили три варианта паучий кастомизации. В последнем из них паук лишается окраски, конечностей и жвал. Но имейте в виду, это работает только с пауками. Тактика боя против этих монстров предельно проста — бить и оглушать паука, любым доступным оружием.
В игре Kill It With Fire напротив, необходимо на пауков охотится после их вторжения на частную собственность. У игроков есть целый арсенал для убийств: пистолет, сюрикены, газонокосилка, да и вообще все, что под руку попадется. Игра позволяет исполнить мечту и побегать за пауком по квартире с огнеметом без ущерба реальной собственности. В конечном счете это веселая игра, у которой нет цели вас напугать, а только развлечь. Разработчик дает возможность поквитаться с ползучими тварями множеством способов.
Пауков можно не только убивать в целях самообороны или охоты, иногда ими можно управлять. Например в игре TES V Skyrim, в задании «Трудные ответы», игрок попадает в лабораторию Колсельмо — придворного мага в Маркарте. Там герой с помощью жезла может управлять двемерским пауком Айкантара и давать простые команды — перемещение и атака. Увы, но покинуть локацию ручной паучок не может и полезен только в стенах лаборатории Колсельмо.
В игре Watch Dogs 2, главный герой Маркус по ходу сюжетной миссии находит большого робота-паука, которым можно управлять дистанционно. Паук выглядит круто и производит впечатление как на игрока, так и на главного героя. Он умеет ловко лазать по стенам и стрелять из пулемета, словом — очень полезный робот. По сюжету срабатывает сигнализация и паук оказывается как нельзя кстати. Как и в случае с двемерским пауком, выйти за пределы локации с ним невозможно. Что вполне ожидаемо — робот-паук довольно ультимативен в сражениях.
Это далеко не полный список игр в которых встречаются пауки. Вводятся они по разным причинам: напугать игрока, повеселить или просто немного сбить с толку. Пишите в комментариях, если знаете зачем еще добавляют этих «милых» созданий.