Anotherwords, демоверсия игры на Unigine

Другой мир – другие правила.

Текст в играх далеко не всегда нужен. Особенно, когда геймплей понятен без слов и игра не вещает историю. В этом аркадном прототипе о переключении измерений, который показывает, вместо того, чтобы рассказывать, я, тем не менее, использую текст. Но иначе, в куда более вольных формах – как элемент окружения, часть игромеханик, излучатель ассоциаций.

Подробнее

 

Источник

Читайте также