Анонсированы Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties — игра получит русскую локализацию и обновлённый сюжет
На RGG Summit 2025 представили Yakuza Kiwami 3 — полноценный ремейк третьей части серии. Команда разработчиков опубликовала трейлер и раскрыла первые подробности.
Это полноценный ремейк Yakuza 3, адаптированный под современные консоли и ПК. В проект добавили новые сюжетные сцены и переработали игровые механики, чтобы приключения Казумы Кирю на Окинаве оставались увлекательными как для давних поклонников, так и для новичков.
Разработка ведётся на движке Dragon Engine студии Ryu Ga Gotoku — том же, что использовался в Yakuza 6 и последующих играх серии Like a Dragon. Это должно обеспечить плавную анимацию, высокую детализацию моделей персонажей и живую атмосферу японских улиц.
Кроме основной версии анонсировали бесплатное самостоятельное дополнение Yakuza Kiwami 3: Dark Ties. В нём предложат сыграть за Йошитаку Мине — антагониста оригинальной игры — и проследить его первые шаги в преступной иерархии, где формируются заговоры, конфликты и прочные связи.
Пользователю предоставят выбор: начать с обновлённой классики или сразу окунуться в новый эпизод. В Dark Ties добавлены побочные занятия и расширенные сюжетные ветки взаимоотношений Мине с другими персонажами, включая Канду, что обогащает вселенную и позволяет увидеть события Yakuza 3 с другой стороны.
Релиз запланирован на 12 февраля 2026 года — игра выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Заявлен перевод на русский язык.
Источник: iXBT.games






Until Dawn 2 получила неожиданно низкую цену от Sony
Sega работает над новой частью Crazy Taxi
Phantom Blade Zero удивит игроков возможностью получить платиновый трофей за одно прохождение
Анонсирована CarX Rally, которая может стать конкурентом Assetto Corsa Rally
Sony почти перестала создавать новые франшизы для PS5
Разработчики раскроют новые детали The Witcher 3 перед релизом игры
Prime 1 Studio открыла предзаказ на дорогую статую Старейшины из Хищника 2
Бывший сотрудник Bethesda раскритиковал решение студии заняться разработкой Starfield