Анонсирован Alien: Isolation 2, но до выхода еще годы
Стали известны первые подробности сиквела Alien: Isolation. Несмотря на публикацию дебютного тизера, до полноценного выхода проекта еще весьма далеко.
Поклонники долгие годы ожидали анонса продолжения Alien: Isolation, признанной одной из самых атмосферных научно-фантастических хоррор-игр в истории. Культовый статус детища Creative Assembly сформировал преданное сообщество, которое все это время грезило о возвращении во вселенную «Чужого».
Впрочем, представленный тизер ясно дает понять: разработка находится на самой ранней стадии. Параллельно с этим студия открыла вакансию старшего менеджера по производству, что прямо указывает на масштабное расширение команды и активизацию процесса создания игры.
Согласно актуальным данным, техническим фундаментом Alien: Isolation 2 послужит движок Unreal Engine 5 (вероятно, версии 5.6). Это значительное отступление от традиций оригинала, который базировался на проприетарном движке студии.
Переход на передовые технологии UE5 сулит качественный скачок в графике, работе с освещением и проработке виртуального пространства, что должно помочь сохранить тот самый гнетущий дух ужаса, ставший визитной карточкой первой части.
Если судить по текущим темпам разработки, ожидать выхода игры стоит не ранее 2028 года. Проект официально подтвержден, однако фанатам предстоит запастись огромным терпением.
Источник: iXBT.games
Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего
Журналисты уличили NVIDIA во лжи: возможности RTX 30 шире заявленных компанией
Tomb Raider: Legacy of Atlantis откроет новую эпоху серии — разработчики объяснили задумку
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Одиннадцатого брата по сериалу «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней»
Фанаты PlayStation требуют от Sony расследовать серию взломов аккаунтов и подозревают сотрудников компании
Экс-глава PlayStation объяснил, почему Sony не выпустила Bloodborne 2