Anno, градостроительная серия, официально поддерживает моды спустя 25 лет
Первые официально поддерживаемые моды для Anno от разработчиков Ubisoft Blue Byte появятся 22 августа на ПК.
Они будут интегрированы только в последнюю игру серии — Anno 1800 — и будут работать на платформе mod.io, с которой сотрудничает Ubisoft.
Поддержка модов в Anno осуществляется не «на лету», а поэтапно. На первом этапе приглашенные моддеры должны прислать разработчикам до 100 различных проектов. Старший продюсер Ubisoft Blue Byte Чарльз Харриби признался, что рассчитывает на изобретательность моддеров, которые своим творчеством и новаторством привлекут внимание фанатов и команду разработчиков.
«Открыв поддержку модов, можно раскрыть потенциал сообщества и обеспечить поток инновационного контента для наших фанатов. Это особенно важно для такой игры, как Anno 1800, где игроки вкладывают сотни часов в создаваемые ими миры. Мы верим, что создатели модов смогут свободно реализовывать новые идеи, которые удивят и порадуют как наших поклонников, так и нашу команду».
Моды в Anno 1800 можно будет загружать прямо из игры.
Источник: iXBT.games

Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям
Among Us помогла раскрыть похищение 17-летней девушки, которую удерживали более года
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time возглавил рейтинг Metacritic по оценкам игроков
Глава CI Games подтвердил выход Lords of the Fallen II на физических носителях
Древние божества среди радиоактивных пустошей: самые мрачные тайны вселенной Fallout
На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition