Anno, градостроительная серия, официально поддерживает моды спустя 25 лет
Первые официально поддерживаемые моды для Anno от разработчиков Ubisoft Blue Byte появятся 22 августа на ПК.
Они будут интегрированы только в последнюю игру серии — Anno 1800 — и будут работать на платформе mod.io, с которой сотрудничает Ubisoft.
Поддержка модов в Anno осуществляется не «на лету», а поэтапно. На первом этапе приглашенные моддеры должны прислать разработчикам до 100 различных проектов. Старший продюсер Ubisoft Blue Byte Чарльз Харриби признался, что рассчитывает на изобретательность моддеров, которые своим творчеством и новаторством привлекут внимание фанатов и команду разработчиков.
«Открыв поддержку модов, можно раскрыть потенциал сообщества и обеспечить поток инновационного контента для наших фанатов. Это особенно важно для такой игры, как Anno 1800, где игроки вкладывают сотни часов в создаваемые ими миры. Мы верим, что создатели модов смогут свободно реализовывать новые идеи, которые удивят и порадуют как наших поклонников, так и нашу команду».
Моды в Anno 1800 можно будет загружать прямо из игры.
Источник: iXBT.games

Valve затребовала CD ключ Half-Life 2 двадцатилетней давности для восстановления старого аккаунта Steam
Игроки заподозрили Ubisoft в подготовке ремейка первой Assassin’s Creed
Разработчики Clutch не считают свою игру «убийцей Forza Horizon» и трезво оценивают свои возможности
PlayStation назвала главные игровые релизы сентября 2026 года
Создатели The Blood of Dawnwalker уже трудятся над сиквелом
Разработчики Red Dead Redemption 2 рассматривали возможность ввести нескольких героев из-за опасений, что после GTA V история покажется скучной
The Blood of Dawnwalker обошла бесплатный хит Valve в чарте продаж прошлой недели
Студия Maverick Games назвала некоторые издательские предложения по игре Clutch оскорбительными