Anno, градостроительная серия, официально поддерживает моды спустя 25 лет
Первые официально поддерживаемые моды для Anno от разработчиков Ubisoft Blue Byte появятся 22 августа на ПК.
Они будут интегрированы только в последнюю игру серии — Anno 1800 — и будут работать на платформе mod.io, с которой сотрудничает Ubisoft.
Поддержка модов в Anno осуществляется не «на лету», а поэтапно. На первом этапе приглашенные моддеры должны прислать разработчикам до 100 различных проектов. Старший продюсер Ubisoft Blue Byte Чарльз Харриби признался, что рассчитывает на изобретательность моддеров, которые своим творчеством и новаторством привлекут внимание фанатов и команду разработчиков.
«Открыв поддержку модов, можно раскрыть потенциал сообщества и обеспечить поток инновационного контента для наших фанатов. Это особенно важно для такой игры, как Anno 1800, где игроки вкладывают сотни часов в создаваемые ими миры. Мы верим, что создатели модов смогут свободно реализовывать новые идеи, которые удивят и порадуют как наших поклонников, так и нашу команду».
Моды в Anno 1800 можно будет загружать прямо из игры.
Источник: iXBT.games

Xbox не планирует отказываться от физических версий игр, а Microsoft ищет решение для нового поколения консолей, пишут СМИ
Будущее Fall Guys под вопросом, а Epic Games готовит для игры крупное обновление
Предзаказ на диораму с Авантюрином из Honkai: Star Rail от Myethos стартует 20 октября
Google заставила ИИ-агентов выживать в Minecraft: они погибли 605 раз, но продолжили игру
Игры или любовь: почему геймерам труднее построить отношения
Запускаю продажи: кейс компьютерной франшизы как история моего бизнеса
Game Freak сворачивает поддержку Beast of Reincarnation, для игры выйдет всего один крупный патч
Создатель Assassin’s Creed показал геймплей 1666: Amsterdam с расследованиями днём и охотой ночью