Анита Саркисян завершила свой цикл видео об отношениях к женщинам в видеоиграх

Правозащитница подвела итог своей работы в личном блоге.

Анита Саркисян

Последний ролик из серии Tropes vs. Women in Video Games («Приёмы против женщин в видеоиграх») был посвящён женщинам-компаньонам, выполняющим вспомогательные функции.

Блогер раскритиковала создателей Bioshock: Infinite, Half-Life 2 и Resident Evil 4. По мнению Саркисян, роль женских персонажей в этих играх сводится к простому открыванию дверей и попаданию в неприятности. Также досталось разработчикам The Last of Us, главная героиня которой не умела плавать.

​Игры редко предлагают нам геймплей, построенный на взаимной поддержке, вместо этого опираясь на сексистские идеи о мужчинах-защитниках, постоянно выручающих женщин.

Анита Саркисян, правозащитница

Финальный эпизод стал восьмым во втором сезоне шоу, деньги на которое были собраны в 2012 году на платформе Kickstarter. Тогда правозащитницам удалось получить 158 тысяч долларов при цели в шесть тысяч.

По словам Саркисян, ей было тяжело расставаться с шоу, но она, как и представители организации Femenist Frequency понимали, что пришла пора заняться чем-то другим.

​Это одновременно горький и радостный момент. Пришло время закончить шоу и двигаться дальше, но несмотря на это я никак не могу перестать думать об изменениях, которые случились за эти пять лет. Не все, но многие из них были к лучшему.

Анита Саркисян, правозащитница

Деятельность Саркисян получила неоднозначную оценку публики. В то время как её поддерживали многие медийные личности вроде режиссёра «Мстителей» Джосса Уидона, поклонники видеоигр зачастую критиковали ролики правозащитницы.

Так, в марте 2017 авторы портала Heatstreet заявили, что Саркисян раскритиковала сюжет The Legend of Zelda: Breath of the Wild, не разобравшись в проекте.

#саркисян

 
Источник: DTF

Читайте также