Аниме помогло Sony Pictures улучшить финансовые показатели — отчёт
Особого упоминания удостоились франшизы «Истребитель демонов» и «Человек-бензопила».
Sony Pictures Entertainment опубликовала финансовый отчёт за период, завершившийся 31 марта 2026 года. Общие показатели выручки подразделения остались практически неизменными: $9,92 млрд по сравнению с $9,90 млрд в предыдущем году.
Несмотря на стагнацию выручки, операционная прибыль продемонстрировала спад на 11%, опустившись с $763 млн до $687 млн. Ключевым фактором негативной динамики стала ликвидация студии визуальных эффектов и виртуального производства Pixomondo — сопутствующие издержки существенно отразились на итоговых цифрах. Если бы не эти единовременные списания, операционная прибыль показала бы рост, достигнув $858 млн.
При этом сегмент аниме вновь стал главным драйвером успеха для Sony. Корпорация особо отметила динамичное развитие стримингового сервиса Crunchyroll и впечатляющие сборы ленты «Истребитель демонов: Бесконечная крепость», которая принесла в мировом прокате более $740 млн.
Среди ключевых релизов Sony за минувший финансовый год также выделяются «GOAT: Мечтай по-крупному» с кассой $183 млн, картина «28 лет спустя», заработавшая $151 млн, и фильм «Человек-бензопила: История Резе» с результатом в $118 млн. Таким образом, три из четырёх наиболее успешных проектов компании пришлись на анимацию, причём два из них являются экранизациями манги.
В конечном счёте кинопроизводственный сектор показал снижение на 18% — с $4,01 млрд до $3,28 млрд. Однако значительные достижения в сфере аниме, успех Crunchyroll, а также рост телевизионного направления на 13% позволили Sony Pictures существенно смягчить последствия этого спада.
Источник: iXBT.games
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа