Аниматоры на вес золота: Capcom испытывает нехватку кадров для укомплектования команд
Компания Capcom отметила, что почти половина её сотрудников занимается созданием анимации и визуальных эффектов. На март 2025 года в студии насчитывается 2846 сотрудников, из них более 1400 работают в области анимации и графики. Данная информация была представлена на встрече с акционерами.
Компания уверена, что существует нехватка кадров именно в этих сегментах, и поэтому активно ищет новых специалистов. Для укрепления своих позиций Capcom приобрела несколько анимационных и видео-продакшн студий.
Ключевой инициативой стало создание Creative Studio — площадки для захвата движений с 150 новейшими камерами. Площадь зала составляет 11×15×5 метров, что позволяет записывать масштабные сцены для AAA-игр, таких как Monster Hunter. Эта студия является критически важным звеном в анимационном процессе Capcom, напрямую интегрирована с Re Engine.
Одним из самых значимых приобретений стала Swordcanes Studio, известная своими навыками в области видеопроизводства и анимации. Это подчёркивает стратегическую направленность Capcom на реалистичную анимацию.
В то же время Япония сталкивается с серьёзной нехваткой опытных аниматоров, и после пандемии конкуренция за профессионалов только возросла. По мнению представителей отрасли, за этих специалистов борются не только различные студии, но и подразделения внутри крупных компаний.
***
Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Automaton Media
Источник: iXBT.games

На Nintendo Switch 2 появилась бесплатная Call of Duty: Warzone
Разработчики Star Wars: Zero Company снова сокращают сотрудников
Фанаты добавили улучшенный кооперативный мультиплеер в крупном обновлении Mass Effect Legendary Edition
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза