Аниматор The Last of Us показал технологию, которую он хочет больше рейтрейсинга
Бывший аниматор студии Naughty Dog Джонатан Купер показал подписчикам Твиттера новую технологию, которая будет доступна на свежем поколении консолей.
Купер не понял, почему все говорят только о трассировке лучей, ведь реалистичные волосы — вещь куда более интересная. Аниматор продемонстрировал, как выглядит инновационная физика волос в реальном времени.
Everyone’s talking about raytracing but I just want next-gen to let me twirl with this hair… pic.twitter.com/CtSojcTpyn
— Jonathan Cooper (@GameAnim) 23 января 2020 г.
Так выглядят волосы модели в статике:
Модель сделана на Unreal Engine 4, и Купер утверждает, что технология на этом движке будет слаженно работать с PS5 и Xbox Series X. Над созданием физики волос поработали Epic Games. Они создали систему, с помощью которой аниматоры могут «моделировать сотни тысяч фотореалистичных волос в реальном времени».
Данная система отображения волос появится в играх для нового поколения консолей.
Источник
Remedy опубликовала системные требования Control Resonant для ПК
Bloober Team анонсировала необычный хоррор Onyx: The Dark Grip для Nintendo Switch 2
Bandai Namco самостоятельно убрала Denuvo из Code Vein II спустя семь месяцев после релиза
Компания MagicX может выпустить портативную консоль Pocket Dream в вертикальном форм-факторе Mini Dream
Инсайдер рассказал о планах Rockstar выпустить Red Dead Redemption 2 на Switch 2
EA Sports задействовала клонирование голоса для комментатора в NHL 27 при согласии самого диктора
Журналист назвал возможную причину задержки выхода Forza Horizon 6 на PS5
Аналитик назвал мощный финансовый аргумент Sony против физических игр