Аниматор The Last of Us показал технологию, которую он хочет больше рейтрейсинга
Бывший аниматор студии Naughty Dog Джонатан Купер показал подписчикам Твиттера новую технологию, которая будет доступна на свежем поколении консолей.
Купер не понял, почему все говорят только о трассировке лучей, ведь реалистичные волосы — вещь куда более интересная. Аниматор продемонстрировал, как выглядит инновационная физика волос в реальном времени.
Everyone’s talking about raytracing but I just want next-gen to let me twirl with this hair… pic.twitter.com/CtSojcTpyn
— Jonathan Cooper (@GameAnim) 23 января 2020 г.
Так выглядят волосы модели в статике:
Модель сделана на Unreal Engine 4, и Купер утверждает, что технология на этом движке будет слаженно работать с PS5 и Xbox Series X. Над созданием физики волос поработали Epic Games. Они создали систему, с помощью которой аниматоры могут «моделировать сотни тысяч фотореалистичных волос в реальном времени».
Данная система отображения волос появится в играх для нового поколения консолей.
Источник
Halo Studios хотела выпустить игру по роману Halo: First Strike, сообщил блогер
Компьютеры быстро дорожают, а продажи резко падают, и рынок ПК ждёт новый удар
Нужна ли типология игроков, учитывающая нейроотличия?
EA покупала студии, а затем закрывала их: список пострадавших от действий издателя
Sony ужесточила меры против взлома PS5, пользователи могут лишиться доступа к PSN
Игрок попросил Valve улучшить Steam Frame, а на следующий день для гарнитуры появилась новая функция
Blizzard убрала физику груди из WoW Forever, фанаты запустили петицию о возврате классической физики покачивания
Cyberpunk 2077 установила исторический рекорд на mod.io, и квест-директор игры снова расплакался