Анализ мобильного киберспорта от скуфа и интервью с профессионалом Lunax из Virtus.pro
Этим материалом я заканчиваю серию интервью с киберспортсменами. Нет, это не значит, что их больше совсем не будет, но рассказать что‑то новое о киберспорте в лицах становится всё сложнее — как и разговорить спортсмена, если ты не профильный журналист и не пишешь для специализированного издания.
У меня были почти все кибердисциплины, находящиеся на слуху: Dota 2, Counter‑Strike 2, «Мир танков». Да, можно возразить, что не было игроков в киберфутбол и файтинги, но моя цель — показать современного киберспортсмена, а не осветить все возможные дисциплины. Да и мне самому это не так уж интересно. Но современный киберспорт невозможно представить без мобильного гейминга.

Многие на SE7ENе в новостях спрашивали: что за Standoff 2? Часть людей думает, что это связано с хакерскими соревнованиями. Признаться, я сам так думал, и не знал до прошлого года. Но оказалось, что Standoff 2 — это довольно популярная бесплатная игра. По сути, это лобовой клон CS, только на мобильных устройствах. Играть можно на планшетах и смартфонах. Я попробовал — и втянулся. Да, школьники разносят меня в щепки, но таких онлайн‑игр, где школьники никого не разносят, почти не осталось.
Естественно, в Standoff 2 есть донат и сезоны, но играть можно и без доната. Иначе дисциплина не стала бы киберспортивной.
И вот 23 марта 2025 года я попал на гранд‑финал киберспортивного турнира Rush VTB Cup по Standoff 2, проходившего на Волейбольной арене «Динамо». В рамках турнира сильнейшие команды любительского направления — XGlow и Devilish Gang — и профессионального — Virtus.pro и CYBERHERO — сошлись в решающих матчах.
И моя первая мысль была: то есть киберспорт тоже бывает любительский и профессиональный?! А потом вспомнил, что говорил о этом с игроком в CS.
Также проходил медиа‑матч, но я участников в нём не знал. Он запомнился мне тем, что проходил на планшетах KvadraT — оказалось, планшет тянет Standoff 2. Я решил попробовать установить игру себе, и только через костыли понял, как это сделать.
В итоге победители медиа‑матча разделили приз в 500 тысяч рублей. Победители любительского направления — команда Devilish Gang — получили 300 тысяч, а победители профессионального турнира — Virtus.pro — заработали 1 миллион рублей.
И что интересно: поскольку я хоть немного разбирался в игре, смотреть было увлекательно и за любителями, и за профессионалами. Может, потому, что мне просто нравится и эта игра, и Counter‑Strike.
Ну а я решил взять интервью ещё у одного профессионала — и так уж получилось, что это снова команда Virtus.pro.
Встречайте моё интервью с Никитой Lunax Макаровым! Приятного чтения!

Как бы вы описали свой стиль игры и основную роль в команде по Standoff 2?
Симбиоз опенфрагера и люркера. Основная роль — опенфрагер.
*Опенфрагер — это роль игрока в игре Counter‑Strike, который всегда первым выходит занимать плент (место закладки бомбы) или какую‑либо важную точку.
** Люркера — это игрок, который действует отдельно от команды, в одиночку. Он помогает команде, например, даёт информацию о местонахождении противника или выполняет сложные задачи.
Какие ключевые тактические элементы, на ваш взгляд, определяют успех команды на профессиональной сцене Standoff 2?
Сильный, выстроенный дефолт и хорошая синергия состава.
Каким образом вы изучаете и разрабатываете новые командные стратегии? Просматриваете записи игр соперников, экспериментируете на тренировках или анализируете текущие тенденции меты?
В основном закрываем дырки, когда сложно выбивать позицию или заходить на сайт. Находим гранаты, которые считаем нужными, чтобы было комфортно. Иногда берем у чужих команд при просмотре демок.
Что вы делаете, если изначально выбранная стратегия в матче не срабатывает? Можете вспомнить случай, когда вам пришлось по ходу игры кардинально изменить план
Обычно берем паузу и слушаем предложения всех игроков, пытаемся сменить темп.
Насколько важна коммуникация внутри команды во время матча и как вы организуете обмен информацией в разгар игры?
Коммуникация — очень важный элемент игры, без которой невозможно построить ни одну сильную команду. Обычно сидим в Discord или TeamSpeak и там общаемся.
Меняется ли ваш подход к игре после выхода крупных обновлений?
По моему мнению, обновления игры вообще никак не сказываются на мотивации или желании менять подход.
Какое недавнее обновление Standoff 2 понравилось вам больше всего?
Там, где поменяли закуп, а также добавили техническую паузу.
Как вы взаимодействуете с сообществом игры и её разработчиками?
У нас есть возможность с ними коммуницировать, но я особо не взаимодействую — только отправляю фидбэки по багам и исправлениям.
Как вы справляетесь с давлением во время решающих матчей и турниров?
В моей карьере уже было много таких матчей, так что я особо не чувствую давления. Наоборот, появляется фокус, чтобы исправить сложную ситуацию.
Что помогает вам поддерживать концентрацию на протяжении целого дня?
Тренировки и нужны для того, чтобы автоматизировать игру. Не знаю игроков, которые смогли бы не терять фокус на протяжении 10 часов подряд.
Как вы реагируете на собственные ошибки во время игры?
Я всегда стараюсь во время матча анализировать игру соперника. При ошибке запоминаю действие и сразу придумываю контрдействие — в основном это работает.
Какую роль играет интуиция в игровых решениях? Бывали ли случаи, когда внезапное решение перевернуло ход раунда?
Интуиция — симбиоз всех качеств игрока. Без неё, по моему мнению, невозможно выиграть ни один серьёзный турнир. Ведь без рисков нельзя удивить соперника — такие моменты были и будут.
Вы замечаете моменты, когда у противника «ломается» менталитет во время игры? Что на это указывает?
Замечаю: как опенфрагер могу сказать, что могу бегать как угодно по карте — и мне всё прощают. Тогда понимаю, что соперники «поплыли».
С чего начался ваш путь в киберспорте?
С мечты.
С какими трудностями вы столкнулись на пути к проуровню?
Было много сомнений в себе, неудач. Путь был довольно сложным, потому что я всегда играл не на лучшем девайсе и слишком много работал. Но с появлением хорошего девайса смог попасть в топ за первые три месяца игры на нём.
Как вы оцениваете текущее состояние сцены Standoff 2 и мобильного киберспорта в России и в целом в мире?
В России всё довольно неплохо, но в мире дисциплина развита слабо — фактически только один регион, и то не на том уровне, как в СНГ.
Есть ли у вас особые ритуалы перед матчами?
Прям ритуалов нет — просто разминаюсь и ловлю фокус.
Как вы поддерживаете здоровье при плотном графике?
Сейчас правильно питаюсь, иногда хочется потренироваться. В основном много хожу.
Чем увлекаетесь вне киберспорта?
Программирование.
На каком устройстве вы играете в Standoff 2 и какие аксессуары используете?
Играю на ROG Phone 8. Аксессуары: кулер, проводной интернет и наушники Logitech G333.
Заключение
Да, интервью получилось не слишком длинным, но, как я понял, вне зависимости от времени — сразу после матча или спустя некоторое время — не все киберспортсмены склонны к разговору. Впрочем, это характерно не только для киберспорта: обычные спортсмены тоже не всегда готовы делиться развёрнутыми комментариями.
Что касается мобильного гейминга, он уже занял своё место в киберспортивной экосистеме. И турнир Rush VTB Cup по Standoff 2 мне это наглядно показал.
На этом я завершаю серию интервью с игроками, по крайней мере, на какое‑то время. Если появится кто‑то действительно интересный — обязательно расскажу. Но в ближайшее время мне хотелось бы сосредоточиться на другой стороне индустрии: пообщаться с киберспортивными функционерами — теми, кто стоит за развитием этой сферы.
Спасибо за прочтение!
К «Охоте на Голлума» присоединился ещё один актёр из «Властелина колец», сыгравший убийцу Боромира
Faith Studio начала принимать предзаказы на неофициальную статую Изумрудного Вестника из Dark Souls II
Дженна Ортега объяснила, почему хочет отказаться от сериалов после «Уэнздей»
Полнометражный «Первородный грех Такопи», который называют лучшей аниме-драмой 2025 года, получил новый трейлер
Режиссёр Питер Берг рассказал о своём подходе к экранизации Call of Duty, которая не будет бездумным боевиком
Вскрываем секретный файл с дискеты «Лучшие игры для IBM PC №1» 1994 года
Краткий обзор серии или тёмная сага о змеиных наездниках. Часть 1. Heretic / Hexen (1994–1998)
Появились новые подробности сериала Marvel «Зодиак» о противостоянии шпионов и людей со сверхспособностями