Анализ Digital Foundry: новые кадры GTA VI вряд ли были записаны на консолях
Кадры из игры выглядят слишком эффектно.
Rockstar Games показала свежие скриншоты Grand Theft Auto VI и поделилась условиями предзаказа. Технические эксперты из Digital Foundry разобрали эти материалы.
Специалисты подтвердили использование трассировки лучей для создания отражений в игре.
Авторы разбора полагают, что разработчики применили и привычные отражения в экранном пространстве — SSR. Скорее всего, этот метод подстрахует сцены, где трассировка лучей работает не в полную силу.
Эксперты отметили высокую детализацию изображений. Они сомневаются, что такую картинку выдают в реальном времени текущие консоли вроде PS5, Xbox Series X или даже PS5 Pro.
Вероятно, Rockstar Games создавала скриншоты в специальных инструментах разработки. В них команда выставляет персонажей и освещение на предельных настройках качества.
Реальное состояние графики на консолях прояснится только после выхода проекта. Время покажет, насколько картинка в игре соответствует показанным кадрам.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь. Игроки смогут выбрать стандартное или расширенное премиальное издание с набором косметических бонусов и доступом к закрытым магазинам.
Источник: iXBT.games
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода