Анализ Digital Foundry: новые кадры GTA VI вряд ли были записаны на консолях

Анализ Digital Foundry: новые кадры GTA VI вряд ли были записаны на консолях

Кадры из игры выглядят слишком эффектно.

Rockstar Games показала свежие скриншоты Grand Theft Auto VI и поделилась условиями предзаказа. Технические эксперты из Digital Foundry разобрали эти материалы.

Специалисты подтвердили использование трассировки лучей для создания отражений в игре.

Авторы разбора полагают, что разработчики применили и привычные отражения в экранном пространстве — SSR. Скорее всего, этот метод подстрахует сцены, где трассировка лучей работает не в полную силу.

Эксперты отметили высокую детализацию изображений. Они сомневаются, что такую картинку выдают в реальном времени текущие консоли вроде PS5, Xbox Series X или даже PS5 Pro.

Вероятно, Rockstar Games создавала скриншоты в специальных инструментах разработки. В них команда выставляет персонажей и освещение на предельных настройках качества.

Реальное состояние графики на консолях прояснится только после выхода проекта. Время покажет, насколько картинка в игре соответствует показанным кадрам.

Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь. Игроки смогут выбрать стандартное или расширенное премиальное издание с набором косметических бонусов и доступом к закрытым магазинам.

 

Источник: iXBT.games