Анализ Digital Foundry: новые кадры GTA VI вряд ли были записаны на консолях
Кадры из игры выглядят слишком эффектно.
Rockstar Games показала свежие скриншоты Grand Theft Auto VI и поделилась условиями предзаказа. Технические эксперты из Digital Foundry разобрали эти материалы.
Специалисты подтвердили использование трассировки лучей для создания отражений в игре.
Авторы разбора полагают, что разработчики применили и привычные отражения в экранном пространстве — SSR. Скорее всего, этот метод подстрахует сцены, где трассировка лучей работает не в полную силу.
Эксперты отметили высокую детализацию изображений. Они сомневаются, что такую картинку выдают в реальном времени текущие консоли вроде PS5, Xbox Series X или даже PS5 Pro.
Вероятно, Rockstar Games создавала скриншоты в специальных инструментах разработки. В них команда выставляет персонажей и освещение на предельных настройках качества.
Реальное состояние графики на консолях прояснится только после выхода проекта. Время покажет, насколько картинка в игре соответствует показанным кадрам.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на ноябрь. Игроки смогут выбрать стандартное или расширенное премиальное издание с набором косметических бонусов и доступом к закрытым магазинам.
Источник: iXBT.games
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов