Жизненный цикл игровых консолей и Sony, и Microsoft больше, чем у большинства современных ПК, и составляет в среднем 6-7 лет. Учитывая, что игровые приставки нового поколения – PlayStation 5 и Xbox Series X – оказались дорогими в производстве и, по слухам, продаются в минус, у Sony и Microsoft будет желание продлить их жизненный цикл еще больше. Но если за это время облачные игровые сервисы получат сильный толчок в развитии, то ни PlayStation 6, ни преемницу Xbox Series X мы уже можем не увидеть.
Пока облачные игровые сервисы вроде Google Stadia и Apple Arcade не в состоянии составить конкуренцию игровым консолям, однако в следующие семь лет они могут значительно преобразиться – прибавить в производительности, количестве игр и других аспектах, и вот тогда-то «облачный гейминг» сможет составить уже реальную конкуренцию PlayStation и Xbox. При этом у облачных сервисов будет традиционное преимущество в гибкости: играй хоть на смартфоне, хоть на планшете, ПК или ноутбуке. Именно исходя из таких умозаключений аналитики Citi Securities Japan делают предположение о том, что PlayStation 6 уже может не появиться. Пользователи просто привыкнут к облачным игровым сервисам, и им просто не нужно будет лишнее узкоспециализированное игровое устройство в физическом воплощении.
Банки внедряют ИИ для сокращения запасов наличности в банкоматах на 40%
Односторонняя аномалия мантии Марса удивила ученых
NASA отправит три марсианских вертолета на поиск подповерхностного льда
Xiaomi 14 Pro оснастят увеличенной батареей в официальном сервисе
CD Projekt Red показала 12 минут игрового процесса дополнения The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past
Самолёт «Байкал», призванный заменить «Кукурузники», испытали на сваливание, штопор и минимальную скорость
Смещение атома на полмикрона: физики впервые зафиксировали эффект Магнуса в оптическом поле
Импульсный термоядерный реактор Texatron выдал 32,6 ГВт за микросекунду в новых расчетах инженеров