Аналитик прогнозирует конец увлечения играми-сервисами в 2024 году из-за перенасыщения рынка
Аналитик Том Вийман из компании Newzoo ожидает, что увлечение играми-сервисами закончится в 2024 году. Рынок перенасыщен подобными продуктами, поэтому издатели снова обратятся к стандартным «премиум» играм, которые покупаются только один раз.
«Игры-сервисы будут и дальше пользоваться огромным успехом и доминировать в чартах, но больше не каждая студия захочет создавать подобные продукты. Разработчики и издатели вернутся к премиальным играм. Перенасыщение рынка ПК и консолей очевидно. Горстка игр монополизирует время геймеров: 60% его приходится на 19 игр».
На рынке новым играм сложно найти путь. Такие игры дорогие в разработке и аналитик просто предрекает разворот тенденции, но, похоже, она только набирает обороты.
«На рынок попадёт множество игр-сервисов, и каждая будет бороться за успех. Индустрия, после стремительного падения с пиков активности в 2020 и 2021 годах, сейчас переживает реструктуризацию, в результате которой финансирование огромных проектов становится менее приоритетным».
Другими тенденциями, которые, по мнению аналитика, могут укрепиться в текущем году, станет «наплыв Souls-подобных игр с открытыми мирами» и более охотное портирование мобильных игр на ПК в поисках новой аудитории. Xbox будет больше инвестировать в мобильный сегмент, поскольку рынок подписки также перенасыщен и не предлагает перспектив роста.
Источник: iXBT.games

«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме