Американский дизайнер детально воссоздал свою квартиру в виртуальной реальности — и сделал покадровое сравнение
Пришёл домой, надел VR-шлем — и оказался в симуляции своего дома.
Мэдисон рассказал изданию Kotaku, что на воссоздание квартиры у него ушло 22 часа в программе SketchUp. Всё это он моделировал вручную: «Самым трудным было проведение измерений, чтобы всё соответствовало с точностью до двух миллиметров». Для запуска дизайнер использовал движок Unity и беспроводной шлем Oculus Quest.
Результатом стала VR-квартира, прогулку по которой Мэдисон описал как «нечто удивительное». Часто виртуальную реальность используют, чтобы поместить пользователя в новые миры. Но тут разработчик ходил в шлеме по той же квартире, в которой находился в тот момент.
Мэдисон воссоздал квартиру не просто для развлечения. Он собирается использовать её для тестирования идей по тому, как приложения и игры можно интегрировать с реальными пространствами. Некоторые из них, например, карта на кухонном столе, уже можно увидеть в ролике.

MAX для бизнеса: как превратить корпоративный мессенджер в полноценный канал продаж и поддержки
Безопасность данных при внедрении искусственного интеллекта в компании
11 простых приёмов для защиты смартфона от мошенников, воров и любопытных глаз
Какие гаджеты делают ваши поездки более комфортными?
«Яндекс Фабрика» представила дорожные фены и стайлеры Tuvio от 3 490 ₽
Samsung представила Odyssey OLED G6 G60SF — игровой монитор с поддержкой 500 Гц
Какие LTE-диапазоны необходимы смартфону для стабильной связи в России