Американская компания Radia строит уникальный транспортник WindRunner для ракет и спутников, способный взлетать без бетонной полосы
Источник изображения: Radia
Американский стартап Radia выступил с инициативой задействовать разрабатываемый гигантский транспортник WindRunner для доставки ракетных ступеней, ускорителей, спутников и возвращаемых космических модулей. Ключевая концепция заключается в том, чтобы транспортировать массивную космическую матчасть монолитно и напрямую к точкам старта, исключив демонтаж на узлы и изнурительную многодневную логистику по морским акваториям или автомагистралям.
Конструкция WindRunner в первую очередь заточена под внутренний объем, а не предельный тоннаж. В компании убеждены, что габариты превращаются в критический фактор для всей ракетно-космической индустрии: габариты аппаратов растут, тогда как пропускная способность действующих грузовых самолетов, дорог и портов остается в жестких рамках.
Вследствие этого масштабные космические комплексы приходится расчленять на элементы перед отправкой, а порой — неделями везти наземными и водными путями. Помимо неизбежных финансовых издержек и задержек, подобная схема логистики сопряжена с многократными перегрузками дорогостоящих изделий, что существенно увеличивает вероятность их аварийного повреждения.
Предполагается, что флагманский WindRunner обеспечит перевозку полностью готовых к пуску ракетных ступеней, бустеров, крупноформатных спутников и возвращенных многоразовых систем. По задумке инженеров, перемещение между производственными цехами, полигонами и космодромом будет занимать считанные часы вместо долгих недель.
Ради удобства погрузки габаритных конструкций воздушное судно оснастят откидывающимся носовым обтекателем, низкорасположенным полом грузового отсека и специализированным погрузочным комплексом. Примечательно, что разработчики заявляют о полной адаптации машины под стандартное аэродромное оснащение, что избавит операторов от необходимости возводить эксклюзивную инфраструктуру на местах прибытия.
Проектные характеристики лайнера рассчитаны на эксплуатацию грунтовых взлетно-посадочных полос протяженностью порядка 1800 метров. Это открывает перспективы доставки габаритных грузов не только в крупные воздушные гавани, но и на удаленные космодромы, испытательные полигоны и изолированные базы.
Перспективным сценарием использования также видится поддержка парка многоразовых носителей. Если возвращаемая ступень сядет вдалеке от базового космодрома, WindRunner оперативно эвакуирует ее для техобслуживания и подготовки к очередному старту.
В Radia акцентируют внимание на том, что вместимость грузового отсека позволит транспортировать в собранном виде космические аппараты, чьи габариты вдвое превосходят пределы возможностей современной транспортной авиации. Воплощение этого замысла в жизнь освободит инженеров от жестких габаритных ограничений, продиктованных ранее исключительно сложностями транспортировки.
При этом гигант не претендует на замещение военно-транспортной авиации или классической наземной логистики. Создатели позиционируют свое детище как узкоспециализированное решение для грузов, превосходящих по размерам стандарты привычных самолетов. В качестве потенциальных заказчиков рассматриваются как коммерческие структуры, так и государственные ведомства, нуждающиеся в оперативной доставке крупноузловой космической техники.
Источник: iXBT
Луна «похудела» на 45 метров: спутник Земли продолжает сжиматься, а на его поверхности по-прежнему возникают новые разломы
Кодом по железу: UART, I2C и SPI простыми словами для тех, кто боится «железа»
Флагманы Vivo X500 для Европы оценили почти как iPhone 18 Pro: утекли цены на старшие модели линейки
Недорогой, но с мощной батареей: Motorola работает над Moto G47 Power с аккумулятором на ~7000 мАч
Microsoft всерьёз думает об эксклюзивности Minecraft для Xbox? Об этом говорит её свежий опрос игроков
Intel снова поменяла схему названий: все новые процессоры Nova Lake получат имя Core Ultra 4000
Asus прислала RTX 5080 вместо RTX 4080 Super, но покупатель остался недоволен цветом видеокарты
Не нужна NVIDIA! Часть 2: 8 нейросетей на FPGA за $50 — и всё упёрлось в память DDR3