AMD стремится установить FSR 4 как стандарт для массовых ПК-игр
AMD активно продвигает новую технологию апскейлинга FSR 4, стремясь к сотрудничеству с разработчиками, чтобы обеспечить её поддержку в грядущих крупных компьютерных играх.
FSR 4 сейчас совместима исключительно с последними графическими картами Radeon RX 9070 и 9070 XT на базе архитектуры RDNA 4. Это первая итерация технологии, использующая ИИ для усовершенствования изображений, но её поддержка остаётся ограниченной.
Корпоративный вице-президент AMD Дэвид Макафи отметил повышенный интерес разработчиков к FSR 4, а сотрудничество с производителями консолей ускорит её распространение. Sony планирует интеграцию FSR 4 в PS5 Pro в 2026 году, а Microsoft разрабатывает ИИ-ускорители для новой Xbox.
Несмотря на доминирование NVIDIA на рынке ПК-гейминга, видеокарты от AMD демонстрируют хорошие продажи, что стимулирует разработчиков адаптировать FSR 4 в свои игры.
***
Автор оформления: AMD. Источник изображения: TweakTown
Источник: iXBT.games

Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней