AMD стремится установить FSR 4 как стандарт для массовых ПК-игр
AMD активно продвигает новую технологию апскейлинга FSR 4, стремясь к сотрудничеству с разработчиками, чтобы обеспечить её поддержку в грядущих крупных компьютерных играх.
FSR 4 сейчас совместима исключительно с последними графическими картами Radeon RX 9070 и 9070 XT на базе архитектуры RDNA 4. Это первая итерация технологии, использующая ИИ для усовершенствования изображений, но её поддержка остаётся ограниченной.
Корпоративный вице-президент AMD Дэвид Макафи отметил повышенный интерес разработчиков к FSR 4, а сотрудничество с производителями консолей ускорит её распространение. Sony планирует интеграцию FSR 4 в PS5 Pro в 2026 году, а Microsoft разрабатывает ИИ-ускорители для новой Xbox.
Несмотря на доминирование NVIDIA на рынке ПК-гейминга, видеокарты от AMD демонстрируют хорошие продажи, что стимулирует разработчиков адаптировать FSR 4 в свои игры.
***
Автор оформления: AMD. Источник изображения: TweakTown
Источник: iXBT.games

Pokémon Unite закроют в ближайшее время
Фанаты обнаружили новые детали The Duskbloods, указывающие на подготовку сюрпризов от FromSoftware для Switch 2
Из школьной скамьи в миллионеры: как дети делают карьеру в видеоиграх
Фанаты разрабатывают масштабный мод для Red Dead Redemption 2 с нашествием зомби
Как я писал разбор демок CS2 на вахте: Go, строгий ИИ и грабли в Laravel
Компания Inart представила распаковку коллекционной фигурки Женщины-кошки из фильма Тёмный рыцарь Возрождение легенды
Проблемы с обзорами Call of Duty Modern Warfare 4 на Xbox указали на уязвимость в системе Microsoft
В Escape from Tarkov началось событие с заражёнными, а в Arena — бои без огнестрельного оружия