Во время анонса новых видеокарт Radeon RX 6000 компания AMD практически не затронула вопрос трассировки лучей.
На данный момент мы знаем, что за аппаратное ускорение этого процесса отвечают специальные блоки Ray Accelerators, а реализация будет опираться на возможности DirectX 12, а не на какую-то проприетарную технологию.
Бывший соучредитель Alienware и нынешний главный игровой архитектор AMD Фрэнк Эйзор (Frank Azor) пообещал, что компания раскроет больше подробностей о своей реализации ускорения трассировки лучей и некоторых других технических аспектах чуть позже, но до запуска видеокарт в продажу. То есть до 18 ноября.
Также нам должны рассказать и о технологии суперсемплинга, схожей с Nvidia DLSS.
Представлен смартфон HMD Asha 305 Pro: легендарный бренд, 5-дюймовый экран и съемная батарея
В Китае поступил в продажу новейший холодильник Xiaomi объемом 600 литров с генератором льда
Samsung Galaxy S23, S23+ и S23 Ultra получили августовское обновление безопасности
Анонсирована бюджетная умная лампочка Xiaomi дешевле 5 долларов
OnePlus 16 оснастят безрамочным дисплеем Oriental Screen 4.0 с передовой защитой зрения
Проблема с дисплеем Samsung Galaxy S26 Ultra осталась: владельцы жалуются на красное пятно после обновления
Банки внедряют ИИ для сокращения запасов наличности в банкоматах на 40%
Односторонняя аномалия мантии Марса удивила ученых