Во время анонса новых видеокарт Radeon RX 6000 компания AMD практически не затронула вопрос трассировки лучей.
На данный момент мы знаем, что за аппаратное ускорение этого процесса отвечают специальные блоки Ray Accelerators, а реализация будет опираться на возможности DirectX 12, а не на какую-то проприетарную технологию.
Бывший соучредитель Alienware и нынешний главный игровой архитектор AMD Фрэнк Эйзор (Frank Azor) пообещал, что компания раскроет больше подробностей о своей реализации ускорения трассировки лучей и некоторых других технических аспектах чуть позже, но до запуска видеокарт в продажу. То есть до 18 ноября.
Также нам должны рассказать и о технологии суперсемплинга, схожей с Nvidia DLSS.
Xiaomi выпустила пауэрбанк на 10 000 мА·ч с зарядкой 55 Вт и встроенным кабелем всего за $45
Польская суборбитальная ракета «Перун» успешно прошла первые испытания
Обвал рынка ПК на 20% приведет к распродажам из-за переполненных складов
Серверное оборудование 2027 года: главные технологические новинки
Официально рассекречен OnePlus 16: батарея 9000 мАч, зарядка 100 Вт, Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 и экран 165 Гц
Раскрыты первые официальные характеристики флагманского iQOO Neo 12 с батареей на 9000 мА·ч и активным охлаждением
Российский мастер разоблачил «идеальную» подделку видеокарты GeForce RTX 4090
Xiaomi выпустила тихий обогреватель за $285 с гарантией 10 лет и нагревом за минуту