AMD обходит NVIDIA в гонке квантовых вычислений — алгоритм IBM запущен на обычных чипах
IBM объявила о значительном прорыве в области квантовых вычислений, в котором важную роль сыграла AMD. Вместо специализированных квантовых устройств исследователи использовали обычные FPGA‑чипы и смогли реализовать алгоритм коррекции квантовых ошибок (QEC) — при этом скорость выполнения оказалась в десять раз выше ожидаемой.
По информации Reuters, команда IBM запустила собственный QEC‑алгоритм на FPGA производства AMD (ранее Xilinx). Глава IBM Research Джей Гамбетта отметил, что эксперимент подтвердил прикладную состоятельность подхода: «Наш алгоритм работает не только в теории, но и на доступных и недорогих чипах AMD».
Значимость результата в том, что он демонстрирует — классические компоненты способны решать задачи, которые раньше считались прерогативой квантового оборудования. В квантовых системах информация хранится в кубитах — крайне нестабильных единицах, чувствительных к флуктуациям окружающей среды. Алгоритмы коррекции квантовых ошибок позволяют обнаруживать и исправлять сбои, не разрушая квантовое состояние, что критично для надёжности вычислений.
FPGA‑чипы AMD подходят для таких задач благодаря программируемой архитектуре и низкой задержке, что делает их эффективными для реализации схем обратной связи в квантовых установках. NVIDIA также развивает направление через проект DGX Quantum и платформу CUDA‑Q, но её решения не опираются на FPGA — в этом AMD получает преимущество: именно её компоненты впервые позволили запустить QEC на массовом классическом оборудовании без квантовых модулей.
Дополнительным фактором успеха стало приобретение компанией AMD Xilinx — одного из лидеров по производству FPGA. Это слияние во многом обеспечило возможности, использованные в эксперименте IBM. Пока индустрия сосредоточена на ИИ, IBM и AMD показывают, что следующая технологическая волна может начаться с простых и доступных микросхем.
Источник: iXBT.games
Phantom Blade Zero начиналась как скромная инди-игра, а теперь её авторы покоряют индустрию
За пять дней на Xbox выйдут 29 игр, в том числе неожиданные новинки
Final Fantasy Resonance не возглавила японский чарт, уступив неожиданной игре
Показали геймплей Smalland 2 — будущего серьёзного конкурента Grounded 2
Nintendo незаметно внесла изменения в Switch 2, благодаря которым консоль стало намного проще ремонтировать
Sony пытается остановить очередной взлом PS5 с помощью новой прошивки
Раскрыты технические особенности новой Zelda: FSR 1.0 вместо DLSS?
Директор Phantom Blade Zero рассказал об источнике вдохновения, и это не Zelda