Технологии AMD FSR и Nvidia DLSS впервые сравнили максимально корректно. Дело в том, что первая сейчас появилась в играх Necromunda: Hired Gun и Marvel’s Avengers, а вторая там уже присутствовала. Ранее сравнения производились в разных играх.
К слову, это заодно является ответом на вопрос относительно возможности такого соседства технологий, который изначально не был прояснён.
Если говорить о Necromunda: Hired Gun, то разницу между технологиями (в обоих случаях использовалась RTX 3090) на видео заметить очень сложно. Сам же автор говорит о том, что FSR имеет незначительное преимущество в производительности и качестве изображения в движении. Но это именно незначительные отличия, а очень близкая производительность даже кажется несколько странной. Тут стоит также отметить, что сравнение производилось в 4K при максимальных настройках качества в обеих технологиях.
В Marvel’s Avengers у нас нет видео, но есть скриншоты.
Тут видно, что DLSS лучше показывает себя в отрисовке тросов моста и волос персонажа. Более того, конкретно в этих случаях картинка с DLSS лучше картинки без каких-либо технологий апскейла! Это хороший пример для тех, кто утверждает, что DLSS всегда мылит изображение.
Также тут стоит отметить, что для FSR почему-то использовался пресет Quality, а не Ultra Quality.



Сбой в Yandex Cloud из-за атаки БПЛА оставил часть российских сервисов без связи
Искусственный интеллект поможет ускорить перезапуск АЭС в Японии: есть ли риски?
Red Magic 12 Pro+: все версии флагмана рассекречены перед анонсом
Смартфон Honor Magic 9 Pro Max оснастили ИК-портом нового поколения, работающим без прямого наведения на технику
SpaceX Dragon доставит на МКС новые солнечные панели
Apple усилила защиту дисков на Mac: теперь потребуется «очевидное действие» пользователя
Первые тесты раскрыли слабыю автономность складного смартфона Vivo X Fold 6
Рентгеновский телескоп впервые зафиксировал доплеровский сдвиг от собственной орбиты