Технологии AMD FSR и Nvidia DLSS впервые сравнили максимально корректно. Дело в том, что первая сейчас появилась в играх Necromunda: Hired Gun и Marvel’s Avengers, а вторая там уже присутствовала. Ранее сравнения производились в разных играх.
К слову, это заодно является ответом на вопрос относительно возможности такого соседства технологий, который изначально не был прояснён.
Если говорить о Necromunda: Hired Gun, то разницу между технологиями (в обоих случаях использовалась RTX 3090) на видео заметить очень сложно. Сам же автор говорит о том, что FSR имеет незначительное преимущество в производительности и качестве изображения в движении. Но это именно незначительные отличия, а очень близкая производительность даже кажется несколько странной. Тут стоит также отметить, что сравнение производилось в 4K при максимальных настройках качества в обеих технологиях.
В Marvel’s Avengers у нас нет видео, но есть скриншоты.
Тут видно, что DLSS лучше показывает себя в отрисовке тросов моста и волос персонажа. Более того, конкретно в этих случаях картинка с DLSS лучше картинки без каких-либо технологий апскейла! Это хороший пример для тех, кто утверждает, что DLSS всегда мылит изображение.
Также тут стоит отметить, что для FSR почему-то использовался пресет Quality, а не Ultra Quality.



Сбербанк запустит выдачу займов под залог Bitcoin и Ethereum
С 2023 года оперативная память подорожала в 12,5 раза: килограмм чипов DRAM теперь стоит как 620 граммов золота
SpaceX провела огневые испытания ускорителя Super Heavy B21 с 33 новейшими двигателями Raptor 3
Проект «Цитадель»: к 2030 году в России создадут отечественную установку молекулярно-лучевой эпитаксии
Из-за сбоев мобильного интернета россияне вновь переходят на звонки и СМС
Простая оптимизация кода позволила Cloudflare сэкономить 100 ТБ оперативной памяти
GMKtec представила EVO-X5 Pro — первый в мире ПК на базе процессора Ryzen AI Max+ PRO 495
«Ростех» тестирует инновационные сплавы для 3D-печати компонентов авиадвигателей