AMD FSR 2.0 будет работать на Xbox. Производитель обеспечит полную поддержку новейших технологий
AMD продолжает развивать FidelityFX Super Resolution, и во время GDC подтвердили важную новость для консольных игроков.

AMD FSR 2.0 будет работать не только на ПК, но и на Xbox. Разработчики игр получат полноценные инструменты.
На прошлой неделе компания AMD анонсировала технологию AMD FSR 2.0, которая, как ожидается, значительно улучшит качество игрового процесса. По словам производителя, это позволит увеличить разрешение в играх или значительно улучшить плавность без необходимости машинного обучения.
AMD FSR 2.0 по-прежнему будет эквивалентом DLSS и разработчики игр для Xbox также смогут использовать технологию, которая полностью поддерживается на консолях Xbox и будет доступна в Xbox General Development Kit для зарегистрированных разработчиков.
Источник: iXBT.games
Геймдиректор Overwatch об анонсе второй части на BlizzCon 2019: «Вы же *** идиоты»
225 ГБ+: для Grand Theft Auto VI вышел первый патч
Microsoft расширила программу обратной совместимости на 21 игру с оригинальной Xbox
Книжный фестиваль Black Library Live для поклонников Warhammer пройдет 12 декабря
Инвесторы опасаются, что уход Дженсена Хуанга может обрушить весь рынок ИИ
Microsoft анонсировала Wolfenstein 3 с возвращением Би-Джея Бласковица
Microsoft приписала первой Xbox чужое изобретение — Sony опередила компанию на четыре года
Хотел перенести сохранения со Switch на Steam Machine, но в итоге создал приложение