Alien: Isolation получилась такой длинной из‑за крайне умного ксеноморфа
Первоначальная творческая концепция натолкнулась на куда более сообразительного антагониста.
Хотя многие игроки высоко оценивают хоррор Alien: Isolation, часть аудитории отмечает, что игра местами кажется чересчур затянутой.
Недавно один из сценаристов объяснил, почему так вышло. Причиной, по его словам, оказался чрезмерно эффективный ИИ ксеноморфа.
Дион Лэй рассказал, что поведение монстра постоянно дорабатывали в процессе разработки: поначалу длительность прохождения Alien: Isolation казалась адекватной, но после улучшений ИИ время на прохождение заметно выросло.
Сейчас Дион признаёт, что сократил бы сценарий:
«Тогда игра не казалась столь длинной… Так что да — я бы определённо сократил её. Но были моменты, когда мы думали: «Мы не можем вырезать это сейчас — это повлияет на всё остальное».»
Источник: iXBT.games
Owlcat представила первое дополнение Processional of the Damned для Warhammer 40,000 Rogue Trader
Бывший разработчик Bethesda усомнился в выходе Starfield 2 из-за недостаточного успеха первой части
Студия GamesVoice анонсировала русскую озвучку для Control Resonant и открыла сбор средств
CD Projekt RED назвала точное время выхода ремастера The Witcher 3 по московскому времени
Sideshow Collectibles открыла предзаказ на статую Существа из Фантастической четверки
Разработчики Final Fantasy Resonance представили Зидана из Final Fantasy IX
По данным аналитиков, продажи видеоигр в Японии выросли на 13 процентов благодаря успеху Resident Evil Requiem
Студия GamesVoice выпустила русскую озвучку для Race of the Nine Worlds от авторов Sonic Omens