Александр S1mple Костылев — лучший игрок года по версии Esports Awards
12 ноября, в Лондоне, состоялась церемония награждения Esports Awards 2018. В ней лучшим киберспортсменом года на PC признали 21-летнего Александра S1mple Костылева — украинского снайпера команды Na’VI по CS:GO. Помимо него, индустриальная премия разыгрывала призы в таких номинациях, как главный турнир, прошедший вживую, издатель и игра года. В соответствующих конкурсах победил финал высшей лиги по Overwatch, компания Blizzard и ее геройский онлайн-боевик.
Esports Awards 2018 учитывает киберспортивные достижения с октября прошлого, по тот же месяц текущего года. Победителей премии определяли в несколько этапов: сперва — подача заявок, потом — финальные шорт листы, за которые проголосовала публика, после чего жюри выделила своих фаворитов, учитывая мнение толпы.
Среди других победителей Esports Awards 2018 можно отметить:
- Лучшую команду — Astralis (Дания), CS:GO
- Лучшую организацию — Cloud9, Северная Америка
- Лучшего консольного игрока — Моссада MSDOSSARY Альдоссари, FIFA 19
- Лучшего консольного новичка — Кенни Kenny Уильямса Call of Duty
- Лучшего новичка на PC — Габриэля Bwipo Рау, LoL
- Самую прорывную игру года — Fortnite
- Лучшего стримера — Тайлера Ninja Блевинса, он же «Киберспортивная персона года»
- Лучшую стриминговую площадку — Twitch
- Невоспетого героя года — Милоша Faceit Mikey Неделиковича
- Лучшего оператора, производителя видео (в ориг. — Videographer) — Дэвиса Hitch Эдвардса из организации OpTic Gaming
Источник

Звезда «Обители зла» объяснил, почему решил отказаться от тренировок перед съёмками
Состоялся релиз тизера второго сезона аниме «Аля иногда кокетничает со мной по-русски»
HBO показала палочки главных героев сериала о Гарри Поттере
Фильм «Человек завтрашнего дня» не будет аналогом «Мстителей» в киновселенной DC Джеймса Ганна
Разработчики Crimson Desert объяснили отказ от использования Unreal Engine 5
Capcom раскрыла технические детали Monster Hunter Wilds для Switch 2
Почему видеоигры переживают золотой век и что будет дальше
Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект